• HARRY POTTER ESPECIAL DE NATAL NA BIBLIOTECA HANS CHRISTIAN ANDERSEN


     Biblioteca Hans C. Andersen (@bibliotecahansc)

    https://www.instagram.com › bibliotecahansc

     Av. Celso Garcia, 4142 - Tatuapé, SP.

    Natal Luz na Biblioteca Hans Christian Andersen:

    *Desconforto - (TEATRO)

    *O Menino Feio - TEATRO) 

    *Etéreas Asas - (TEATRO) 

    *Dançando o Natal 

    *Sambada de Cavalo Marinho 

    *Cortejo das Luzes

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  • Bloody Escape: Jigoku no Kousougeki. / Filme animado ganha trailer

    Com estreia prevista para o dia 5 de janeiro de 2024 foi agora revelado este novo trailer do filme anime Bloody Escape: Jigoku no Kousougeki.

    Com animação pela Polygon Pictures (Transformers: Robots in Disguise, Ajin, Knights of Sidonia), a direção e história são de Goro Taniguchi (Code Geass, One Piece Film Red) e o design de personagens é de Yūsuke Kozaki (Fire Emblem franchise, No More Heroes, Donyatsu). A Slow Curve está a planear e a produzir o filme, com a GAGA a distribuir o filme.

    Foram reveladas novas adições ao staff, Shingo Nagai (WorldEnd, High Card) está a escrever a história ao lado de Taniguchi, e Shimadoriru está a desenhar os personagens ao lado de KozakiSatoshi Oyamada é o diretor de CG e Kotaro Nakagawa (franquia Code Geass: Lelouch of the Rebellion) está a compor a música. Atsuki Taketomo está a interpretar a música tema “Tokumei Kibō” (Anonymous Unconventional Plan).

    No elenco temos:

    • Yūki Ono como Kisaragi
    • Reina Ueda como Lunalu
    • Sōma Saitō como Kurusu
    • Yūma Uchida como Jami
    • Satsuki Yukino como Lalak
    • Masayo Kurata como Nonok
    • Jun Fukuyama como Zanza
    • Ryotaro Okiayu como Zesh
    • Kazuhiro Nakaya como Yaohachi
    • Ayaka Ohashi como Ekua
    • Rie Takahashi como Ferres
    • Maria Naganawa como Martes
    • Sho Hayami como Alga
    • Shinichiro Miki como Ulla
    • Rina Hidaka como Em
    • Kōichi Yamadera como Tenbōrin

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  • Persona 3 Reload / Recebe novo trailer com gameplay


     A ATLUS colocou online um novo trailer com gameplay de Persona 3 Reload, um jogo que vai receber lançamento para PlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox SeriesXbox Game Pass e PC (Steam e Microsoft Store) no dia 2 de fevereiro de 2024 em todo o mundo. As pré-reservas digitais já estão disponíveis.

    Na descrição de Persona 3 Reload podemos ler o seguinte:

    Entra na pele de um aluno recém-chegado de outra escola e que descobre um destino inesperado ao entrar na hora “escondida” entre um dia e o outro. Desperta um poder incrível e persegue os mistérios da Hora Negra, luta pelos teus amigos e deixa a tua marca nas suas memórias para sempre.

    Persona 3 Reload é uma reinvenção cativante de um RPG que ajudou a definir o género, agora recriado para a era moderna.

    Destaques:

    – Descobre um jogo marcante da série Persona reconstruído com grafismo de topo, funcionalidades de qualidade de vida atuais e uma interface característica.

    – Deixa-te levar por uma viagem emotiva e cativante com novas cenas, interações de personagens e trabalho de voz adicional.

    – Escolhe como passar cada dia com a ajuda de várias atividades, desde explorar a Port Island até criar laços de amizade com personagens acarinhadas.

    – Cria e comanda a tua equipa ideal para derrotar as Sombras sobrenaturais e aproxima-te da verdade.

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  • Tales of Kenzera: ZAU / Tem data de lançamento confirmada!


     A Electronic Arts e os Surgent Studios anunciaram durante a edição dos The Game Awards 2023 que o jogo Tales of Kenzera: ZAU vai receber lançamento para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (Steam e Epic Games Store) no dia 23 de abril de 2024 por 19,99 €, vai ter com áudio em inglês e suaíli, e opções de texto em inglês, francês, alemão, italiano, espanhol, brasileiro, espanhol mexicano, japonês e suaíli.

    Através da página de Tales of Kenzera na Steam podemos ler o seguinte:

    Utiliza a dança do xamã. Recupera o espírito do teu pai.

    Um rapaz de luto começa a ler um conto Bantu escrito pelo seu falecido pai. Aventura-te nas belas e traiçoeiras terras de Kenzera como Zau, um jovem xamã que negoceia com o Deus da morte para trazer o seu Baba de volta das trevas.

    Com os teus poderes cósmicos e a tua coragem inexperiente, avanças pelas terras mitológicas desconhecidas. Outrora cheia de vida, Kenzera está agora repleta de espíritos ancestrais perdidos. À medida que Zau avança em direção ao seu objetivo, 3 seres poderosos aguardam, temíveis pela sua força, mas de certa forma estranhamente familiares. Vais aceitar a dança do xamã?

    Criado pelos Surgent Studios, o estúdio de entretenimento fundado pelo ator Abubakar Salim (Assassin’s Creed: Origins, Raised by Wolves) e publicado pela EA Originals, Tales of Kenzera: ZAU leva-te numa emocionante viagem sentimental inspirada nos ricos mitos das culturas Bantu.

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  • Sonic Triple Trouble-16 bit – Análise


    Vivemos numa época curiosa, onde os próprios consumidores também desenvolvem os seus próprios jogos nos tempos livres. Noah N. Copeland, um grande fã dos jogos clássicos de Sonic The Hedgehog, desde muito cedo perguntou a si próprio as seguintes questões “e se Sonic 3 & Knuckles tivesse uma continuação?” e se essa fosse ainda na SEGA Mega Drive?”. Para responder a estas dúvidas, Copeland, inspirou-se num jogo do mesmo ano, mas que teve lançamento noutra consola, neste caso na portátil da SEGA.

    Sonic Triple Trouble (Sonic & Tails 2 no Japão) foi um jogo desenvolvido pela Aspect que recebeu lançamento originalmente para a SEGA Game Gear em 1994 -no Brasil recebeu também lançamento em 1997 para a SEGA Master System. Este acreditou que a narrativa do jogo de 8 bits se encaixaria numa possível continuação na de 16 bits. Após 5 anos de trabalho árduo, e com o jogo instalado nos nossos computadores, podemos afirmar com toda a certeza que Copeland produziu algo muito especial, muito mais do que um simples remake.

    Sonic Triple Trouble 16-bit decorre logo após os instantes finais de Sonic 3 & Knuckles. Com a ilha flutuante de regresso aos céus, um novo amigo, e depois de Super Sonic ter evitado que Dr. Robotnik se tivesse apoderado da Master Emerald, Sonic The Hedgehog e Miles “Tails” Prower decidem partir em busca de novas aventuras. Durante uma noite de tempestade a bordo do tornado, a dupla avista uma ilha remota e decide explorar. Muito surpreendidos descobrem que foi neste local que a maioria dos escombros do Death Egg e do Super Egg Robo caíram no planeta. Sem avisar e das sombras surge um Super Egg Robo comandando pelo Dr. Robotnik ainda mais mortífero que os seus antecessores. Sem pensar demasiado, Sonic, utiliza o poder das Esmeraldas do caos em sua posse e transforma-se em Super Sonic novamente para enfrentar o seu inimigo de longa data. Mais uma vez o ouriço dourado da lenda triunfa, mas um cientista que se preze desse nome tem sempre um plano B, sendo que utiliza um dos braços da sua invenção para devolver Super Sonic ao seu estado normal e separar as esmeraldas do caos do seu corpo. Robotnik quase se conseguiu apoderar das jóias não fosse uma estranha energia emanar no local, e apenas ter tempo para agarrar uma das esmeraldas e fugir. Assim que Sonic desperta, parte numa perseguição para evitar mais uma vez que o seu inimigo utilize as esmeraldas do caos para fornecer energia para uma nova e devastadora invenção, o Atomic Destroyer.

    Os próprios menus transportam-nos imediatamente aos períodos áureos de Sonic

    Como um problema não vem só, Sonic e Tails descobrem que Knuckles The Echidna voltou a aliar-se com o Dr. Robotnik e que Nack The Weasel, um caçador de tesouros, também está à procura das 7 esmeraldas do caos porque acredita que se tratam de pedras preciosas. Conseguirão Sonic e Tails conquistar este problema… em dose tripla?

    Em primeiro lugar é preciso salientar que a história original do jogo se afastou um pouco da sua origem, foi inspirada na adaptação dos comics da archie de Sonic The Hedgehog e teve de ser ligeiramente modificada para se ambientar à narrativa de Sonic 3 & Knuckles. Este efeito na teórica geralmente é contraproducente. Copeland é certamente uma exceção à regra, sendo que conseguiu unir as duas histórias de uma forma tão orgânica que parece que estamos mesmo perante a continuação de uma das mais aclamadas aventuras do ouriço azul. Em primeiro lugar é preciso destacar o imenso respeito que Copeland teve não só com o jogo original como também pelo período áureo da mascote da SEGA. Desde início ao fim, o jogo manteve um requinte e apresentação dignas de um jogo criado por uma empresa. Desde o próprio menu que junta elementos das versões ocidentais e orientais do jogo original, às opções onde pudemos avistar característica boxart dos jogos Sonic clássicos, até aos sprites que apresentam um misto entre “novo” e contemporâneo, se claro nos debruçarmos em produtos desta época.

    À vista desarmada, o jogo parece um romhack de Sonic 3 & Knuckles, dado que Sonic e Tails apresentam os mesmos visuais e o jogo possui a mesma direção artística dessa aventura. Contudo, quanto mais jogámos este remake mais nos afastamos desta visão redutora. É certo que Sonic Triple Trouble 16-bit resgata imenso do seu congénere de 8 bits, isto na sua superfície, porque a sua essência é mesmo de um jogo novo, e intrinsecamente segmentado. Contrariamente a qualquer jogo 2D de Sonic, podemos alternar entre Sonic e Tails a qualquer momento. Um fator que achámos bem interessante é que se controlarmos uma personagem com um dos escudos elementais e esta for atingida por um projétil, obstáculo ou badnick apenas a que controlamos o perde.

    Os jogadores poderão desbloquear diversos extras

    Na nossa partida tivemos momentos onde Tails se vingou dos inúmeros “Tails abuse” que recebeu ao longo de anos. A par da produção da Headcanon e de Chistian Whitehead -os produtores de Sonic Mania– Copeland, também sabe o segredo para produzir um jogo Sonic 2D requintado. Ao contrário de muitos jogos do ouriço criados por fãs, onde literalmente para terminar um nível apenas temos de caminhar para a direita, este não só polvilhou todos as zonas com um level design que rivaliza com o de Sonic 3 & Knuckles, como em cada desenvolveu e criou gimmicks estabelecidas do jogo original e outras totalmente novas que exploram o melhor de cada ato. O “cart” de Sunset Park, os potes e frutos de Meta Junglira, a prancha de Snowboard de Robotnik Winter -que apresenta uma clara alusao aos créditos do segundo fiilme de Sonic-, ou os novíssimos corredores e gravidade de Atomic Destroyer não destoaram do fluir de jogo, pelo contrário, fizeram cada zona parecer mais única, devido ao gimmick ser a identidade do level design e contribuir para criar momentos mais metódicos de plataformas, além do já mencionados apenas correr para a direita.

    Acreditem, vão muitas vezes ter de retroceder em secções de níveis para encontrar um novo caminho, ou segmentos em plataformas onde saltos calculados serão vitais para prosseguir. Mesmo em momentos mais calmos devemos ficar vigilantes a todos os momentos e não apelar a uma passividade por nos sentirmos “seguros” em cima de uma minúscula plataforma, existem projéteis e posições inimigas destinadas a punir os ouriços mais desatentos, e nas zonas finais a dificuldade aumenta exponencialmente.

    Respeitante a atos Sonic Triple Trouble-16 bit conseguiu replicar o feito do seu possível antecessor, ou seja, a par de Sonic 3 & Knuckles, conseguiu contar uma história sem palavras. A forma como Noah N. Copeland conseguiu integrar as fases de Sonic Triple Trouble é do mais espetacular. É certo que quando o jogo original foi produzido, ninguém pensou como de uma ilha tropical os jovens jogadores passavam para uma estação de comboio ao anoitecer. Contudo, Copeland conseguiu integrar todas as zonas num mundo, genial. Adicionalmente este elemento não existe apenas de zona em zona, entre próprios atos atuam da mesma forma. Sentimos que Noah, retirou muitas inspirações de Sonic Mania, porque o segundo e por vezes terceiro ato de cada zona apresentam características e ambientes diferentes, algo que vimos na mais recente aventura oficial 2D de Sonic. Um elemento que achámos muito interessante foi a possibilidade de repetirmos os níveis de bónus se não conseguirmos obter a esmeralda do caos, pudemos tentar novamente a troco de uma das nossas vidas. Mesmo com anéis gigantes de bónus espalhados em abundância, foi frustrante perder uma corrida contra o Nack devido a cairmos do percurso, ou a bordo da sua Marvelous Queen conseguir alcançar uma das 6 esmeraldas do caos. Por favor, obtenham todas as 7 para enfrentarem o boss na “Final Trouble Zone”, o confronto final é do mais épico, digno de uma beam struggle de Dragon Ball Z. Convém também salientar que os referidos níveis de Bónus são parcialmente referentes aos do jogo original, dado que podemos ver Sonic a bordo do tornado. Embora a “Special Zone” -lar do Nack” não seja percorrida nesta etapa, Noah Copeland colocou-a no jogo, mas vão ter de se esforçar um pouco para a descobrir.

    Além das áreas conhecidas poderemos visitar novas criadas especialmente para esta versão

    Sonic Triple Trouble-16 bit também possui alguns extras bónus para desbloquear. Um modo de história competitivo -com interações entre personagens- onde rebentamos balões ou recolhemos anéis, ou a possibilidade de jogar com Knuckles no modo de história normal ou Nack e Metal Sonic no modo livre.

    O som é outro grande elemento de destaque nos jogos Sonic The Hedgehog. Mais uma vez Noah N. Copeland esteve à altura do desafio, e criou remixes 16 bits a emular o chip de som YM2612 de faixas musicais não só do jogo original como também de outras na série, como foi o caso do célebre tema de Metal Sonic que ouvimos desde que participámos na sua corrida em Sonic CD. Também e à semelhança de Sonic 3 & Knuckles e Sonic Mania cada zona apresenta a mesma melodia com algumas modificações sonoras entre atos para se destacarem e ambientarem o cenário.

    Quem acompanha esta análise deve estar a perguntar a si próprio se Sonic Triple Trouble 16-bit é um jogo perfeito. Bem, perfeito é utópico, é essencialmente uma condição ou elemento gerado em nós para nos atribuir segurança e confiança. No entanto, se não fossem certos “senãos” a obra de Noah N. Copeland estaria perto de alcançar esse feito. Para começar existem alguns segmentos que se fossem mais medidos não se sentiriam tão arrastados, como foi o caso do ato 2 de Tidal Plant Zone onde Sonic e Tails comandam um submarino e o jogo se torna próximo um run and gun muito calminho e até confuso. A impossibilidade de modificar resoluções, e a inexistência de filtros de imagem fez com que o jogo tivesse um aspeto demasiado pixelizado até mesmo para “standards” SEGA MEGA DRIVE em ecrãs de grandes dimensões. As físicas, embora muito parecidas às suas origens, foram um obstáculo a navegar entre plataformas, ou nos flippers e bumpers dos níveis de bónus. Para finalizar gostaríamos de ter um melhor suporte para comandos, dado que não nos foi possível mapear botões ou utilizar o “Botão D”, apenas podemos utilizar os analógicos, um efeito contraproducente numa aventura clássica. Acreditamos que pelo menos este último quesito vai ser retificado brevemente numa atualização.

    Sonic Triple Trouble 16-bit é um título dotado de uma qualidade tão elevada que nos faz crer que estamos perante um produto comercial. Mais do que um simples remake de um jogo 8 bit, é essencialmente um verdadeiro manual de como produzir um jogo quer de Sonic como de outro IP. Realmente começamos a achar ser necessária uma nova categoria nos The Game Awards “Jogos criados por fãs” porque a nosso ver projetos deste calibre são também criações de conteúdo, merecem ser reconhecidas, e esta categoria devia ser abrangida e não sendo só alusiva a YouTubers. Por favor SEGA contrata este homem, e junta-o com a Headcanon e Christian Whitehead na produção de um novo Sonic 2D, ou Sonic Mania, porque Copeland sabe mesmo o que é ser “way past cool”. Não hesitem e vão já transferir este jogo gratuito para os vossos PC.

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  • Vai te encontro cosplay na Insys Liga Paulista de Esports 2023


     Dias 02 e 03 de dezembro, competições de Free Fire Solo, Mobile Squad e Emulador Squad! e encontro cosplay


    📍Local: Escola Zion Santo Amaro (ao lado da estação de metrô Adolfo Pinheiro).


    ⏰ Início das competições a partir das 10h.


    🌟 A entrada é gratuita e todos os membros da comunidade gamer, geek, cosplay, praticantes e amantes do esporte eletrônico estão convidados! Tragam seus amigos e familiares para compartilharem essa experiência incrível!


    Não perca essa oportunidade de vivenciar a emoção dos esports de perto. Nos vemos lá!

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  • SEMANA GEEK SP - FINAL DA SELETIVA ANIMEMOMENTS BEST COSPLAY 2023


     Os centros culturais de São Paulo receberão uma semana de conteúdos nerds. A Prefeitura de SP anunciou uma iniciativa chamada Semana Geek.

    De 22 a 26 de novembro, vários pontos da cidade terão exibições de filmes, eventos de games e até shows com orquestra ao vivo — tudo de graça!

    E na cidade de Osasco vai rola a fina l do ANIMEMOMENTS BEST COSPLAY 2023 competição com vários representantes do interior e  da capital em uma grande disputa.

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  • PROGAMAÇÃO: ANIMEMOMENTS BEST COSPLAY 2023


     PROGAMAÇÃO:  ANIMEMOMENTS BEST COSPLAY


    10:00 - ABERTURA DJ ALEX ALFA


    11:00 - KARAOKÊ LIVRE


    12:00 - ACÚSTICO GENKI BANDA


    13:00 - CONCURSO K-POP / HI DEFH


    14:00 - ACÚSTICO  BANDA JAPOMNÉ


    15:00 - CONCURSO COSPLAY

     

    16:00 - BATE PAPO JURADOS COSPLAYERS


    16:30 - IDO  UNIT SUGA CLUB


    17:00 - FINAL SELETIVA BEST COSPLAY


    18:00 - PREMIAÇÃO COSPLAY


    19:00 - BALADINHA COSPLAY


    20:00 - ENCERRAMENTO


    DURANTE O DIA TODO


    ESPAÇO ZION - ESCOLA DE ENTRETENIMENTO

    ESPAÇO SAGA

    ESPAÇO MK ACADEMY

    ENCONTRO DOS WHOVIANS


    SALA TÉMATICAS / 1* ANDAR



     GAMES / PSP SONY GAMES

     CORUJA TAURIEL

     ESPAÇO MAHOU

     MAID CAFÉ / SUGAR CLUB

     BATMAN DAY

     COS PROJECT

     ESPAÇO BAYBLADE

     ESPAÇO FLASH TATUAGEM

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  • CRONOGRAMA DO CONCURSO DE K-POP ANIMEMOMENTS BEST COSPLAY 2023


     CRONOGRAMA DO CONCURSO DE K-POP BEST COSPLAY*


    13:00 início do concurso

    13:05 Atração especial exy

    13:10 atração especial Kiara

     

    13:15 YOONA

    13:20 Twiligth

    13:25  Hina

    13:30 Sun

    13:35 sue 

    13:40 Ray

    13:45 Little Star

    13:50 atração especial BLACKPANSY


    13:55 resultado do concurso

    14:00 fim do concurso

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  • ANIMEMOMENTS BEST COSPLAY 2023 - REGULAMENTO DESFILE INTERPRETATIVO


     

     
    Bem-vindos ao Concurso Cosplay da “BEST COSPLAY 2023” um evento imperdívelpara os fãs de cultura pop e cosplay! Se você é apaixonado por personagens icônicos de séries, filmes, jogos e quadrinhos, esta é a sua chance de mostrar toda a sua criatividade e habilidade na arte do cosplay. Este concurso é aberto a todos os participantes, desde os iniciantes até os mais experientes, e promete ser uma
    competição emocionante e divertida. Então, prepare-se para entrar no mundo da fantasia e desfilar com suas cosplays incríveis no “BEST COSPLAY 2023.

    O Concurso Cosplay da“BEST COSPLAY 2023”possui algumas regras que devem ser seguidas pelos participantes para garantir um ambiente justo e seguro para todos os envolvidos.

    As regras:
     
    No concurso cosplay do “BEST COSPLAY 2023, qualquer pessoa poderá participar,independente de sexo, raça, nacionalidade ou preferência sexual.A idade permitida é de 12 anos ou superior, crianças de até 12 anos serão inscritas na categoria infantil, não havendo julgamento sobre as mesmas.
    Serão considerados válidos cosplayers de personagens originários de qualquer tipo de mídia impressa ou visual (animes, mangás, HQ, filmes, animações ocidentais, videogames, seriados orientais e ocidentais e live-actions), executados da forma original, desde que o personagem seja de acesso público.
    Como medida de segurança e integridade aos menores de idade presentes no evento, é vetada a participação e representação de personagens de caráter erótico/hentai.É vetada a participação de membros da comissão organizadora do evento, havendo exceção para membros antigos que não fazem mais parte do quadro da equipe.

    É estritamente proibida a utilização de: explosivos, armas de fogo (mesmo que descarregadas), armas brancas com fio ou objetos que representem perigo aos presentes no evento.

    1- Sobre o concurso

    • No concurso Cosplay, qualquer pessoa poderá participar, independente de: sexo, raça, nacionalidade ou preferência sexual. • A idade permitida é de 12 anos ou superior. Crianças de até 12 anos serão inscritas na categoria infantil, não havendo julgamento sobre as mesmas. (Todas receberão
    certificado de participação)

    • Serão considerados válidos Cosplayers de personagens originários de qualquer tipo de mídia impressa ou visual (Animes, Mangás, HQ, filmes, animações ocidentais, videogames, seriados orientais e ocidentais e live-actions), executados da forma original, desde que o personagem seja de acesso público. Como medida de segurança e integridade aos menores de idade presentes no evento, é vetada a participação e representação de personagens de caráter erótico/hentai.

    • É vetada a participação de membros da comissão organizadora do evento.
    • É estritamente proibida a utilização de: explosivos, armas de fogo (mesmo que descarregadas), armas brancas com fio ou objetos que representem perigo aos presentes no evento.

    2 – Inscrições

    • O Concurso Cosplay acontecerá no dia 26 de novembro, as inscrições , serão presencial, deslocando-se até a área Cosplay e lá, preencher uma ficha de inscrição que será entregue aos coordenadores do concurso.

    3 – Categorias

    Desfile interpretativo – O participante subirá ao palco para realizar uma apresentação baseada na personalidade, comportamento e postura do personagem dentro da história em que ele está inserido. O participante deve estar devidamente caracterizado, utilizando vestimenta e acessórios do mesmo. Nessa categoria a fidelidade ao personagem, é o elemento de maior critério. O tempo de apresentação
    é de1min30s (UM MINUTO E TRINTA SEGUNDOS)

    4 – Juri e julgamento• Os participantes serão julgados com notas de 1 (um) a 10 (dez), com intervalos de 0,1 (um décimo). Nota zero significa desclassificação.

    • Qualquer punição deverá ser revelada pelo júri antes da informação dos
    vencedores.

    • O júri será composto por pessoas escolhidas pela organização do Concurso Cosplay.
    • Em caso de empate, deverá ocorrer uma reapresentação surpresa com os participantes envolvidos.

    5 – Critérios de avaliação

    • Para critérios de avaliação serão levados em conta a produção e composição do Cosplay e também a desenvoltura durante o desfile, será autorizado durante o desfile uma mini performance para público e jurados sem acompanhamento de áudio de no máximo 1min30s (UM MINUTO E TRINTA SEGUNDOS).

    Relevância dentro do julgamento:

    • INDUMENTÁRIA: refere-se a qualidade de acabamento das roupas, maquiagem,penteado e acessórios pertencentes aos personagens como armaduras, armas e etc.,
    Analisando o material utilizado e a qualidade do resultado final com que foi apresentada.

    • SIMILARIDADE AOS TRAJES ORIGINAIS DO PERSONAGEM: refere-se ao quão fiel o Cosplay está ao personagem original, fazendo comparações das referências disponibilizadas e com o conhecimento geral do júri.

    • DIFICULDADE DE EXECUÇÃO: refere-se a avaliarmos a qualidade, acabamento, grau de dificuldade na execução (interpretação) e nível de detalhes.

    6 – Sobre a premiação

    A premiação será cedida pelas empresas organizadoras do Concurso e seus patrocinadores;

    • Serão premiados os três primeiros colocados do concurso com melhor pontuação.
    • As premiações acima mencionadas, não proíbem o vencedor de receber outro tipo
    de premiação estabelecida no dia pela organização do evento.
    • Os casos omissos no regulamento serão analisados pela organização do concurso.
    A decisão será soberana e inquestionável.

    7 – Juri e julgamento

    • Os participantes serão julgados com notas de 1 (um) a 10 (dez), com intervalos de 0,1 (um décimo). Nota zero significa desclassificação.
    • Qualquer punição deverá ser revelada pelo júri antes da informação dos vencedores.
    • O júri será composto por quatro profissionais escolhidas pela organização do Concurso Cosplay, todos com experiência dentro desse universo..
    • Em caso de empate, deverá ocorrer uma reapresentação surpresa com os participantes envolvidos.

    • As notas dos jurados são soberanas e incontestáveis.



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  • COBERTURA DO EVENTO CANAL 3 EXPO ( FEIRA RETRÔ GAME )

    Criado como uma lista de e-mails em 1998, o Canal-3 realiza encontros entre colecionadores de videogames e micros clássicos há mais de 20 anos. O grupo já organizou mais de 50 eventos, em diversos estados do país. 

    O principal evento, o Canal3 Expo, acontece na cidade de São Paulo e a edição de 2023 foi um grande sucesso de público, com milhares de visitantes e centenas de expositores, influenciadores e grandes nomes da cena retrogamer brasileira.

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  • PLANETA DOS MACACOS - O REINADO ( TRAILER LEGENDADO - BR )




     A 20th Century Studios divulgou o primeiro trailer de ‘Planeta dos Macacos: O Reinado‘, continuação da aclamada franquia e que chegará aos cinemas em 23 de maio de 2024.


    A trama de ‘Planeta dos Macacos: O Reinado’ é ambientada vários anos após os eventos de ‘Planeta dos Macacos: A Guerra‘, e as sociedades primatas cresceram desde que César trouxe seu povo a um oásis, enquanto os humanos foram reduzidos a uma existência selvagem. Alguns grupos nunca ouviram falar de César, enquanto outros distorceram seus ensinamentos para construir impérios florescentes. Neste cenário, um líder primata começa a escravizar outros grupos para encontrar tecnologia humana, enquanto outro macaco, que viu seu clã ser levado, embarca em uma jornada para encontrar a liberdade. Em meio a tudo isso, uma jovem humana se torna a chave para a busca da liberdade, embora ela tenha seus próprios interesses.

    O ator Andy Serkis, conhecido por ter interpretado Caesar na recente trilogia ‘Planeta dos Macacos‘, disse que o novo filme irá “impressionar as pessoas”.

    O novo filme é dirigido por Wes Ball (‘Maze Runner’) e, mesmo que Serkis não esteja no elenco do novo filme, o ator antecipou que já sabe alguns detalhes da produção e que está excelente.

    O elenco conta com William H. Macy, Owen Teague, Dichen Lachman, Freya Allen, Eka Darville, Peter Macon, Travis Jeffery, Neil Sandilands, Sara Wiseman, Ras-Samuel Welda-abzgi e Lydia Peckham.

    Além de dirigir, Ball assina o roteiro em conjunto com Josh Friedman (‘Expresso do Amanhã’).

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