Jade Cocoon: Story of the Tamamayu (Retrô Games )


 Jade Cocoon: Story of the Tamamayu é um RPG japonês desenvolvido pela Genki e publicado pela Crave Entertainment em 1998 (Japão) e 1999 (Oeste) para PlayStation. O jogo combina captura e criação de monstros com um sistema de combate por turnos, semelhante ao Pokémon, mas com um tom mais escuro.

Uma das maiores forças do jogo é o seu estilo visual inspirado no Studio Ghibli. Designs de personagens e criaturas foram criados por Katsuya Kond ō, artista chave em filmes como Kiki’s Delivery Service e My Neighbor Totoro.
Os ambientes do jogo refletem uma estética de fantasia mística, com florestas encantadas, ruínas misteriosas e uma atmosfera melancólica.



Enredo e Ambientação

O jogo se passa em um mundo místico onde os protagonistas, como Levant, buscam se tornar mestres de casulos, criaturas mágicas que combatem os demônios Onibubu. A atmosfera é rica em mitologia e elementos fantásticos, o que dá maior profundidade ao enredo do game.

Retrô Games – Jade Cocoon: Um Audacioso RPG Com Captura de Monstros 1
Os Cenários Pré-renderizados era um ponto positivo do game

Sistema de Captura e Fusão de Monstros

A mecânica principal de Jade Cocoon gira em torno da captura e fusão de monstros. Os jogadores irão capturar uma série de criaturas durante o jogo, treiná-las e combiná-las para criar novas formas poderosas de combate. Essa abordagem é uma característica marcante do jogo. Inevitavelmente existirão comparações com os jogos do gênero, como a série Pokémon e a franquia Digimon. Mas as mecânicas de ambos, são bem diferentes de Jade Cocoon.

Jogabilidade e Desafios

As batalhas são baseadas em turnos, com ênfase na utilização das habilidades e elementos dos monstros. A progressão do jogo apresenta desafios crescentes, exigindo um certo planejamento e estratégia por parte dos jogadores para superá-los.

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O sistema de batalha em turnos, embora simples, funciona muito bem.

Gráficos e Áudio

Os gráficos de Jade Cocoon são bem competentes para sua época. Utilizando um sistema bem difundido na época, com belos cenários pré-renderizados e designs criativos de monstros. A trilha sonora, com influências tribais, complementa perfeitamente a atmosfera do jogo.

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Os gráficos em tempo real eram bem competentes para a época.

Pontos Fortes e Pontos Fracos

Entre os pontos fortes estão a originalidade do sistema de captura de monstros, a profundidade da história e a atmosfera envolvente. Por outro lado, alguns jogadores podem encontrar dificuldades nos controles, especialmente na movimentação do personagem ao melhor estilo “tanque”.

Fim de Papo

Jade Cocoon é uma experiência cativante para os fãs de RPG e jogos de captura de monstros, oferecendo uma abordagem única e desafiadora ao gênero. Sua mistura de elementos de fantasia, mecânicas de jogo diferenciadas e apresentação visual fazem dele um título recomendado para quem busca uma aventura envolvente até os dias de hoje

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