Ta rolando o CATARSE do projeto "Gorai Ino Taiga & Medalha Zero" corre lá pra ajudar!
SOBRE O PROJETO: https://www.catarse.me/gorai_medalha_zero
Esse projeto busca viabilizar financeiramente uma história em quadrinhos crossover entre dois universos de autores diferentes. O Gorai Ino Taiga criado por Allex Ranngel e a Medalha Zero criada por Roger Ferraz. O objetivo desta parceria é trazer uma história divertida de entretenimento e muita ação que faz homenagem aos heróis japoneses conhecidos como "tokusatsus" e também homenageia vários artistas brasileiros que aparecem como coadjuvantes.
Esse é um projeto "tudo ou nada". Ou seja, se não conseguirmos atingir a meta para produzir essa história em quadrinhos, fique tranquilo que o Catarse irá devolver o seu dinheiro sem nenhum prejuízo.
COMO FUNCIONA?
Fizemos um orçamento, que você pode detalhar detalhadamente mais abaixo, para poder pagar o artista que vai desenhar nossa história e também para produzir os gibis na gráfica, e estamos pedindo ajuda de qualquer valor que puder. Qualquer valor mesmo vai nos ajudar e desde já agradeço muito. E também, é claro, estamos oferecendo recompensas! Dependendo da quantidade doada, você recebe uma recompensa ou um pacote de recompensas diferente. Vou explicar melhor sobre recompensa cada mais adiante.
SINOPSE:
Pandora está com dificuldades no uso de sua Medalha do Universo e questiona os métodos de treinamento do Garra, que virou celebridade aparecendo em programas de televisão. Eles são interrompidos pelo grupo Gorai Ino Taiga que vem de outro universo em busca de uma safira poderosa (e perigosa) que veio parar na Terra. Essa safira não só tem o poder de corromper seu usuário como também consegue absorver o poder de outras safiras. O grupo terá que se unir superando seus conflitos internos para evitar um enorme desastre em uma batalha épica pelas ruas da cidade de São Paulo.
SOBRE OS MINISTROS DO RISO & GORAI INO TAÍGA:
A origem dos Ministros do Riso se materializou na vida real no ano de 2006 com a visita de um amigo que estava na UTI de um hospital. Lá, Allex Ranngel, tomado pelo desejo de fazer trabalho voluntário para enfermos e necessitados, decidiu se colocar nesta missão que a princípio não tinha nada ver com Clowns (palhaços), mas graças a uma confusão em sua candidatura, surgiu então Os Sete Ministros do Riso com Cristo sendo formado por um grupo de novatos na igreja. Por ser apaixonado por HQ, séries e desenhos, Allex criou uma atmosfera para seus espetáculos inspirados em Ducktales e Família Dinossauros dando vida assim a uma cidade inteira de palhaços. Usando diversas referências e já fora da Igreja, com o passar do tempo se firmou os Ministros do Riso. Estruturando suas bases sem negar a origem de seu elenco, Allex desenvolveu uma história que mescla diversas vertentes incluindo algo medieval e de RPG. Assim surgiram os livros dando solidez a cada passo que a história ia se desenrolando.
A criação dos Gorai Ino Taíga, que significa "Protetores da Esperança", vai além do que se imaginava, com raízes que remontam à era bíblica. Inspirado pela história da aliança de Deus com a humanidade, Allex Ranngel desenvolveu o conceito de Onái, o nome de Deus na língua Arconita—uma língua mística que ele criou e que significa "Língua do Arco-Íris". Segundo a narrativa de Allex, o arco-íris enviado por Deus como promessa de que nunca mais destruiria a terra com um dilúvio era, na verdade, uma manifestação de sete protetores enviados à Terra para proteger a humanidade.
Esses protetores, porém, sucumbiram à corrupção e foram banidos para outra dimensão, o que deu origem a um novo mundo, chamado "Mundo Mágico". Nesse mundo, começou tudo a tomar forma, com tribos surgindo e, eventualmente, grandes reinos se estabelecendo.
Embora os planos de Onái parecessem ter falhado após um grande conflito que custou muitas vidas, ele, junto ao seu conselho e aos seus anjos da esperança, decidiu restaurar a ordem. Seu objetivo era que os protetores se redimissem e retomassem seu propósito original de cuidar da Terra. Foi assim que surgiram os Gorai Ino Taíga—super-heróis com poderes místicos, destinados a fazer o bem tanto dentro das dimensões.
Os Gorai Ino Taíga são mais do que simples guerreiros; eles são a personificação da esperança e da redenção, lutando para restaurar a ordem e proteger a humanidade em todos os planos da existência.
Personagens:
01) Pintora La Bella Vida / Gorai Dragão (Allyne Silva)
02) Repórter Megratroper Swen (*) / Gorai Tigre (Johnson Santos)
03) Cabeleireira Estrela da Manhã / Gorai Urso (Dany Souza)
04) Atriz Benignidade Delicada / Gorai Serpente (Isa Rocha)
05) Maestro Céu Azul / Gorai Águia (Allex Rangel)
06) Veterinária Harumi Milagres Gorai Pantera (Thalita Minozzi)
07) Psiquiatra Por do Sol / Gorai Louva-a-deus (Fernando Chinem)
SOBRE O MEDALHA ZERO:
Garra foi criada em 1994, quando o autor Roger Ferraz tinha apenas 14 anos e ainda sonhava em ser desenhista. O projeto que recebeu anos depois o nome de Medalha Zero, é uma mistura de tudo que o autor gostava naquela época, dominado pelos mascotes. Sendo assim uma homenagem nostálgica atualizada com a experiência de muitos anos trabalhando com desenhos animados.
Garra nasceu no laboratório de uma espaçonave especializada. Com incrível força e agilidade. Ele foi criado pelo Dr. Mente, um cientista do planeta Tântalo que busca criar uma arma viva que seja perfeita para usar uma das poderosas Medalhas do Universo.
Nessa pesquisa, ele resolveu fazer mutações genéticas em laboratório usando o DNA humano do planeta Terra e também o de outros animais. Assim nasceram também Sombra, Pintado e Juba que durante suas vidas passaram por um severo treinamento com o objetivo de manifestar a Medalha Zero que é o poder máximo escondido nas Medalhas do Universo.
Porém o Dr. Mente está insatisfeito com os resultados e seu sonho de descobrir a Medalha Zero parece cada vez mais longe. No planeta Terra, um estranho entrega uma dessas medalhas para Pandora, uma moça que procura por seu irmão Perseu desaparecida misteriosamente já há 3 anos.
Com medo de um antigo rival, Dr. Mente envia o Garra sozinho para acabar com a vida de Pandora e recuperar a Medalha que está com ela, porém ele chega sem memória no planeta Terra e acaba se apaixonando pela moça. Pandora não irá desistir até descobrir a ligação dessas medalhas com o passado de seu irmão, ajudando Garra a recuperar sua memória sem fazer ideia do perigo que está correndo.
Medalhas do Universo e Medalha Zero
As Medalhas do Universo são objetos encontrados no centro de cada astro e estrela do cosmo. O portador de uma dessas medalhas consegue controlar a energia e os elementos de seu astro ou estrela de origem estabelecendo uma conexão entre eles. Essa conexão é acionada através da intensidade de nossos sentimentos que apresentam frequências eletromagnéticas específicas combinadas com as propriedades raras das medalhas. Assim, acredita-se que o poder máximo que uma Medalha do Universo pode gerar é o poder de antes do Big Bang, explosão gerada na criação do Universo. Esse poder escondido é chamado de Medalha Zero justamente por ser de antes do início do tempo. Do momento zero de toda a existência.
Personagens:
Pandora
Pandora é um jovem policial de São Paulo cujo irmão chamado Perseu desapareceu misteriosamente há 3 anos. Depois de conhecer a Garra e descobrir que seu está vivo (edições Medalha Zero Nº 1 à 5), Pandora se tornou um agente especial e treina todos os dias para aprender a usar os poderes de sua Medalha do Universo na esperança de poder resgatar seu irmão.
Garra
Ele é o típico teimoso e nunca desiste do que quer. É o mais resistente e sua perseverança é admirada por todos. Interessa-se muito pela cultura dos humanos o que faz dele inocente e ingênuo às vezes. Garra é o líder do grupo e por isso sempre foi fiel ao seu criador até se apaixonar por Pandora.
Depois de muitas batalhas (edições Medalha Zero Nº 1 a 5), Garra resolveu lutar contra seu próprio criador e mesmo amando a Pandora em segredo, sem coragem pra se declarar, jurou supervisioná-la e também jurou ajudar as pessoas do planeta em que ela vive como o irmão desaparecido dela fazia. Como um verdadeiro herói: um bombeiro.
QUEM SÃO OS AUTORES?
Allex Ranngel : Desenvolve trabalhos como: informativos, livros, trabalhos em hospitais com a “Cia. Artística Ministros do Riso”, Revistas, histórias em quadrinhos, etc. com o objetivo de apresentar os valores da cidadania, inclusão social e Amor ao Próximo.
Função no projeto: Roteirista.
Roger Ferraz : Trabalha como supervisor de animação 2D na Pinguim Content em São Paulo. Atua no mercado de desenhos animados há mais de 10 anos e, no tempo livre, está realizando o sonho de fazer uma série de histórias em quadrinhos chamada Medalha Zero.
Função no projeto: Editor e colorista.
Reinaldo Keintiro Yamada : É um ilustrador com mais de 17 anos de experiência na indústria de animação. Além disso, é especialista em design de personagens e histórias em quadrinhos, criando narrativas dinâmicas e também visuais envolventes para crianças.
Função no projeto: Desenhista e arte finalista.
DETALHES SOBRE AS RECOMPENSAS:
História em Quadrinhos: A Fusão Entre os Mundos Gorai Ino Taíga & Medalha Zero
Ficha Técnica:
Tamanho: 17,6 x 25 cm.
Páginas: 80. Totalmente colorido.
Papel Offset 90g.
Capa: Couché Fosco 300g, Laminação Brilho Frente.
Quadrada Lombada.
Disponível também no formato digital em PDF.
Histórias em Quadrinhos Medalha Zero Nº 1, 2 e 3
Conheça como a Pandora e o Garra se conheceram nessa primeira trilogia da série Medalha Zero
Ficha Técnica:
Tamanho: 17,6 x 25 cm.
Páginas: 60 / Grampeado e totalmente colorido
Papel: Offset 90g
Capa: Cartão 300g com brilho
Disponível também no formato digital em PDF.
Livro Artbook Medalha Zero e HQ Origens - As Primeiras Versões
O Artbook Medalha Zero conta com vários desenhos conceituais e toda a história de como o Garra foi criado. Nessa verdadeira viagem no tempo, voltamos para 1994 com os primeiros desenhos e como eles evoluíram até o lançamento da História em Quadrinhos Nº1 de 2018.
Ficha Técnica:
Páginas: 72 / Totalmente colorido
A HQ Origens - As Primeiras Versões comemora os 5 anos do lançamento da primeira história em quadrinhos Medalha Zero (2018/2023) reunindo uma coleção com as primeiras tentativas de se contar as aventuras do Garra em suas versões mais cruas, entre 1996 e 2014, mostrando toda a evolução artística do autor e também o amadurecimento do Projeto Garra que mais tarde seria conhecido como Medalha Zero.
Ficha Técnica:
Páginas: 172 / Totalmente colorido
Recompensas disponíveis somente no formato digital em PDF.
Livros A Origem do Mundo Mágico, O Inverno da Maldade e A Névoa Negra
Conheça a origem do Mundo Mágico, o universo de onde vieram os Gorai Ino Taiga .
Fichas Técnicas:
Título: A Origem do Mundo Mágico
Tamanho: 14,8 x 21 cm.
Páginas: 178
Papel: Offset 75g
Capa: Cartão 300g fosca
Título: O Inverno da Maldade
Tamanho: 14,8 x 21 cm.
Páginas: 180
Papel: Offset 75g
Capa: Cartão 300g fosca
Título: A Névoa Negra
Tamanho: 14,8 x 21 cm.
Páginas: 182
Papel: Offset 75g
Capa: Cartão 300g fosca
Disponível também no formato digital em PDF.
Livros Ministros do Riso a 4ª Categoria, As Safiras do Poder, O Maravilhoso Reino de Paz & Alegria, Supernatural - O Negócio da Família e Colorindo os Fantásticos Heróis dos Ministros do Riso.
Conheça a origem dos Ministros do Riso e muito mais sobre o universo Gorai Ino Taiga.
Fichas Técnicas:
Título: Ministros do Riso - A 4° Categoria
Páginas: 454
Título: As Safiras do poder
Páginas: 135
Título: O Maravilhoso Reino de Paz & Alegria
Páginas: 215
Título: Sobrenatural - O Negócio da Família
Páginas: 148
Título: Colorindo os fantásticos Heróis dos Ministros do Riso
Páginas: 40
Recompensa disponível somente no formato digital em PDF.
Marcador de página, quadrinho de MDF, botões e adesivos
Marcador de página:
Tamanho 4 x 21 cm colorido somente frente, papel Couché Brilho 250g
Quadrinho de MDF:
Tamanho 21 x 27,9cm (A4)
Botões:
Tamanho 5 cm
Adesivos:
Tamanho 5,5 cm
Camiseta, boné, caneca e mochila
Camiseta:
Disponível em todos os tamanhos e diversos modelos. Ao final da campanha será enviado um questionário ao entrevistado questionado sobre sua escolha.
Boné:
Dois modelos disponíveis, um com arte da capa e outro com o logotipo.
Caneca:
Caneca de 325ml branca de cerâmica.
Mochila:
Tamanho 34 x 44 cm, também com dois modelos disponíveis. A arte da capa e o logotipo.
Você na Fusão Entre os Mundos!
Já pensei em virar personagem e aparecer no gibi? Sim! Com essa recompensa você será desenhado e eternizado aparecendo como figurante em uma página do nosso crossover além de receber pelos correios a sua história em quadrinhos.
Doação de gibis para crianças carentes
Que tal entrar no clima de solidariedade dos Ministros do Riso e doar uma história em quadrinhos para uma criança atendida por uma entidade parceira? Melhor ainda se você puder fazer duas histórias em quadrinhos, né? Nós criamos diversas recompensas com diversos quantidades de presentes para doação: 10, 50, 100...
Esses pacotes são ideais para a sua empresa que busca visibilidade social. Os maiores pacotes incluem Certificado Oficial como recompensa, página inteira ou até página dupla com o logo da sua empresa em nosso trabalho, divulgação da sua empresa nas redes sociais dos autores (Ministros do Riso, Medalha Zero, etc.), no material promocional e muito mais. Além disso, você pode escolher as ONGs ou instituições de apoio que irão receber as doações. Veja mais detalhes sobre cada uma das recompensas e todos os benefícios para cada valor e torne se você também um Patrocinador Oficial de Inclusão Cultural.
Poster com arte original e você desenhado pelo Reinaldo Keintiro Yamada
O Reinaldo, artista que vai desenhar todas as páginas de nossa história em quadrinhos, irá desenhar também você em um pôster tamanho A3 junto com o Garra, a Pandora e dois Gorais de sua escolha, e nós iremos te enviar pelos Correios a ARTE ORIGINAL feita por ele! Já pensou? Capricha no perfume!
Orçamento
- Orçamento feito na gráfica Printi para 1.000 unidades dia 15/08/2024 : R$ 13.280,44 (orçamento válido apenas por 72 horas. Após o sucesso da campanha, será feito novo orçamento que pode variar o resultado)
- Orçamento feito pelo desenhista Reinaldo Keintiro: 240 Reais por página (150 do desenho e 90 reais da arte final). Total somado de 77 páginas mais a capa: R$ 18.480,00
- Orçamento feio pelo Tom Dutra para a revisão ortográfica: 150 Reais.
- Total: R$ 31.910,44 + 13% de taxa do Catarse = R$ 36.700,00
NANO K - UM SUPER HÉROI BRASILEIRO (QUADRINHOS BR)
O primeiro projeto da Editora Kriô Comics, conta a história de como surgiu o Mano K, antes de um garoto negro e pobre da periferia de São Paulo, que uma sociedade conspira para lhe roubar o futuro, ele ganha vários poderes e se transforma em um incrível super-herói. Este primeiro lançamento, foi um dos contemplados com o prêmio de melhor publicação de 2023, pelo Canal Milhas & Milhas no YouTube, voltado para o segmento de quadrinhos. Este personagem também foi escolhido para fazer parte da exposição de reinauguração do MUHCAB - Museu da História e da Cultura Afro-Brasileira, que fica no Rio de Janeiro, que aconteceu dia 29 de junho.
Mano K foi idealizado imaginando o que aconteceria se os meninos da série Cidade dos Homens ganhassem superpoderes.
Olhando a história dos super-heróis brasileiros, vimos que a imensa maioria é branca e de classe média. Em virtude dos editores, roteiristas e desenhistas serem brancos, ou se sentirem brancos, além da influência do quadrinho de super-herói dos EUA, que somente a partir dos anos setenta começou a se permitir o protagonismo de personagens não brancos.
Não se cogitou um super-herói como os dos estadunidenses. Pensou-se em um menino não branco, de pele escura, pobre, periférico como a maioria dos brasileiros, recebendo poderes sobre-humanos.
Não acho que ele agiria como um combatente do crime dada a marginalização que seus grupos sofrem.
Ele é um bom sujeito, tente fazer a coisa certa. Lutaria por sua família, sua comunidade, ajudaria as pessoas e talvez incomodaria os poderosos.
O garoto seria um NERD, tentaria seguir certos clichês que aprendeu sobre super-heróis, mas a realidade demonstraria o contrário.
A ROSA DE OURO PRETO (QUADRINHO BRASILEIRO )
Ambientado no final dos anos 80, A rosa de Ouro Preto conta a história de Laila, uma jovem falida sem estrutura familiar, moradora de Belo Horizonte, que vêm tentando ganhar a vida produzindo músicas com seu melhor amigo Gilmar.
Logo após ver seu parceiro desistindo de tudo e decidindo voltar a morar na sua cidade natal, Ouro Preto, Laila não demora muito em tramar um golpe para ganhar dinheiro fácil.
... Mas será que um pensamento tão ingênuo de uma jovem desesperada tem alguma chance de dar certo?
https://tapas.io/series/arosadeouropreto/info
( OS TEXTOS DE CONTEXTOS VISUAIS DAS PÁGINAS ESTARÃO PRESENTES NO LINK APRESENTADO NA ÁREA DE DESCRIÇÃO DE CADA EPISÓDIO )
JADE, KELLY E OS 48KM (QUADRINHO BRASILEIRO )
https://tapas.io/series/48km/info
Biblioteca Municipal celebra quadrinho nacional com programação até março
O Dia do Quadrinho Nacional, celebrado no dia 30 de janeiro, ganhou uma comemoração extensa na Biblioteca Pública Municipal Professor Ernesto Manoel Zink e seu espaço da Gibiteca. São diversas atividades gratuitas que seguem até março e o destaque temático desta 11ª edição do evento é a ficção científica. O gênero apresenta a reação dos seres humanos às mudanças na ciência e na tecnologia, e explora dramas e conflitos humanos consequentes das inovações científicas, sociais e tecnológicas.
A exposição “Afrofuturismo”, organizada pelo quadrinista Will Rex e pela Kitembo Editora, pode ser visitada até 02/03. Os quadrinhos expostos exploram o tema de formas variadas, apresentando narrativas com elementos da ficção científica e da fantasia com protagonismo negro por meio da celebração da identidade, ancestralidade e história africana.
Outra exposição que acontece no mesmo período é a que celebra os 25 anos de carreira da quadrinista brasileira Germana Viana. Ela também atuou dentro da ficção científica e teve obras publicadas pela editora Zarabatana Books, de Campinas. "Esta é uma oportunidade de aproximar quem escreve de quem lê os quadrinhos. Além disso, essa iniciativa amplia o repertório dos leitores, apresenta os pequenos selos e editoras, até mesmo de Campinas, e os autores autopublicados", informa a coordenadora da Biblioteca Zink, Suze Elias.
Ainda dentro da comemoração está a Revoada de Quadrinhos, ação que vai distribuir gibis, protegidos por um saco de plástico, em terminais de ônibus. "A ação nos terminais é muito rápida. Colocamos um gibi e logo alguém já leva para ler. E junto com o livro vai um recadinho para que o leitor deixe depois para outras pessoas lerem também", detalha a coordenadora. Por fim, a programação vai ser encerrada no dia 02/03 com a Feira de HQs, evento que ocorre das 11h às 18h. Ele vai reunir quadrinistas de Campinas e de outras cidades paulistas que vão participar de rodas de conversa com os leitores.
PROGRAME-SE
Dia do Quadrinho Nacional na Biblioteca Zink - 11ª edição
Quando: até 02/03, de segunda à sexta das 9h às 17h (para visitação das exposições)
Onde: Biblioteca Pública Municipal Professor Ernesto Manoel Zink - Av. Benjamin Constant, 1.633, Centro
Entrada gratuita
Ocupação Geek - Mostra de gibis em Itaquera nos dias (28 e 29/10)
O @sescitaquera recebe, neste final de semana (28 e 29/10), sua primeira feira de quadrinhos, a Ocupação Geek - Mostra de gibis em Itaquera, com 15 artistas da Zona Leste de São Paulo, rodas de conversa acerca da produção brasileira de quadrinhos e oficinas criativas - atividades com curadoria e coprodução da Gibiteca Balão.
Saca só quem são os artistas do vale:
@ailtonjrxp
@personbruna
@cafavret_
@zapata.edicoes
@kyreryk
@atelier_fabiocruz
@gabu_brito
@hanakarnon
@isaquesagara
@jackesart
@jeff_costa_rm
@raphaelfernandess
@rebeca_armus
@regi_braz
@peresou
💬 Rodas de Conversa:
- "Gibi é coisa de criança? Uma conversa para quebrar preconceitos e mostrar as possibilidades narrativas das histórias em quadrinhos" - com Regi Braz, Isaque Sagara, Daniel Esteves e Hana Karnon - SÁBADO (28), às 13h30.
- "Vida de quadrinista: como é trabalhar com HQs no Brasil?"
Bate-papo sobre mercado de trabalho, consumo, formação de público e políticas públicas. - com Caroline Favret, Jefferson Costa e Raphael Fernandes - DOMINGO (29), às 13h30
🎨📝 Oficinas:
- "Rabisca GB", oficina de Ilustração com @lucannocore
Atividade com o intuito de apresentar técnicas de desenho com o uso de materiais diversos, como aquarela, giz pastel e nanquim. Apresentando um leque de possibilidades de criações, tanto para quem aspira ser artista ou para quem quer somente relaxar e aproveitar o conhecimento adquirido e expressar-se.
Dia 28/10 (Sábado), às 11h30.
- Introdução à Escrita Criativa, com @_fairlyloco
Aos que desejam se tornar escritores, autores, roteiristas ou apenas desejam se aprofundar no tema, a oficina oferece uma introdução às ferramentas primárias de um bom escritor: a criatividade, o repertório e, principalmente, as boas perguntas.
Dia 29/10 (Domingo), às 12h30
Saiu o primeiro capítulo de FrogBoy (HQ NACIONAL)
Saiu o primeiro capítulo de FrogBoy
A história conta a fantástica aventura de um menino que sofre bullying na escola e ao encontrar uma capa com capuz de sapo acredita que ela trará super poderes. Será?
Mais um dia comum para Gael. Ir para a casa após a aula requer muita coragem, pois todos os dias ele é alvo de bullying. Neste dia tem um tempero especial, Gael dedurou seus bullys para a diretora e agora precisa escapar antes que seja visto. Será que ele conseguirá?
Clica no link para ler https://tapas.io/episode/2944670
CONVOCATÓRIA] I Prêmio Nacional Ciberpajelanças de Fanzines e Artezines
CONVOCATÓRIA] I Prêmio Nacional Ciberpajelanças de Fanzines e Artezines
+
Convocamos todos os fanzineiros, zineiros e fanzeditores brasileiros a inscreverem os seus (fan)zines no "I Prêmio Nacional Ciberpajelanças de Fanzines e Artezines". Confiram os detalhes sobre inscrições no edital (link também no perfil):
+
http://ciberpaje.blogspot.com/.../edital-i-premio...
+
Nessa primeira edição do prêmio o homenageado que dá nome ao Trofeuzine de todas as categorias e receberá o "Trofeuzine de Mestre do Fanzine Nacional" é o notório pioneiro fanzineiro, faneditor e pesquisador de fanzines HENRIQUE MAGALHÃES. Ele foi escolhido por unanimidade pela comissão julgadora do prêmio.
+
O envio dos (fan)zines impressos e do formulário de inscrição preenchido e impresso deverá ser realizado até o dia 01 de novembro de 2023 - valerá o carimbo do correio.
+
O "I Prêmio Nacional Ciberpajelanças de Fanzines e Artezines"é uma ação de extensão do Grupo de Pesquisa @cria_ciber da Faculdade de Artes Visuais da Universidade Federal de Goiás, coordenado pelo Prof. Dr. Edgar Franco (Ciberpajé).
+
Todos os (fan)zines inscritos no prêmio integrarão a III Expozine - Exposição Internacional de Fanzines Ciberpajelanças, que acontecerá durante o IV Festival de Artes Ciberpajelanças, entre os dias 24 e 26 de novembro de 2023, em Goiânia.
+
A cerimônia de entrega do prêmio acontecerá no dia 24 de novembro, a partir das 20hs no Ruptura-Espaço Cultural, em Goiânia.
+
#eufacohqs #eupesquisohqs #quadrinhosnauniversidade #quadrinhoseeducação #quadrinhos #quadrinhosbrasileiros #ciberpajé #fanzines #zines #artezines #quadrinhosindependentes #marcadefantasia #ufg #ciberpajelanças — com Edgar Franco.
GUARDIÃO SOTURNO E O NOVO MENOR CROSSOVER DE HERÓIS NACIONAIS (PRÉ VENDA)"
Já está disponível, em nosso site, a pré-venda da HQ: Guardião Soturno 01
https://ucqeditora.com.br/produtos/guardiaosoturno01/
Roteiro: Francisco Moreira
Arte de capa: Maurício BigMau
Desenhos: Jonny Edson
Cores: Adão de Lima Jr
E mais:
"GUARDIÃO SOTURNO E O NOVO MENOR CROSSOVER DE HERÓIS NACIONAIS (ATÉ O MOMENTO)"
Heróis nacionais se reúnem contra uma terrível ameaça!
Roteiro e Arte: Hugo Maximo
Em preto e branco.
Recompensas para quem adquirir na pré-venda:
01 Marca página.
01 Card exclusivo.
01 Pôster do personagem desenhado pela incrível May Santos.
Nome na página de agradecimentos da HQ.
------------
FRETE GRÁTIS PARA TODO PAÍS
#guardiãosoturno #ucqeditora #comicbook #comics #historietas #quadrinhos #quadrinhosnacionais #acre #superheroisnacionais #quadrinhonacional
Vamos apoiar o projeto Crônicas de Lídia & Medalha Zero no Catarse
O projeto : https://www.catarse.me/cronicas_de_lidia_medalhazero
Crônicas de Lídia & Medalha Zero: Mangá Hero Con
Esse projeto de histórias em quadrinhos é um crossover entre dois projetos de autores diferentes. O Crônicas de Lídia criado pelo Eddy Khaos e o Medalha Zero criado pelo Rogerio Ferraz. O objetivo dessa parceria é trazer uma história divertida de entretenimento e muita ação que faz homenagem aos eventos geek que celebram a cultura pop de animes e super heróis por todo o planeta.
Esse é um projeto "tudo ou nada". Ou seja, se não conseguirmos atingir a meta pra produzir essa história em quadrinhos, seu dinheiro será devolvido sem nenhum prejuízo.
Sinopse
O Orfanato no Fim do Mundo está em festa. Hoje é dia de formatura e a nova geração cheia de sonhos traz nova esperança para o coração das pessoas. Está sendo preparada para depois da cerimônia de formatura uma festa com dança, jogos e muita referência resgatada da cultura pop da antiga Terra. Lídia Ventura, May Dias e Pedro Pen Drive estão trazendo um novo herói de outro universo pra ser o palestrante nessa noite especial: O nome dele é Garra do universo Medalha Zero. Ele se orgulha de dizer que usa os poderes de sua medalha pra ajudar as pessoas na cidade de São Paulo. Quando o grupo decide apresentar o Garra e suas aventuras para o pessoal do orfanato, encontra ele vazio. As pessoas desapareceram. Quartos e salas vazias. O que houve? Para onde foram todos? Nosso grupo de heróis se une para resolver esse mistério e enfrentar um poderoso novo inimigo.
Sobre o projeto: Crônicas de Lídia - Aventuras pela Multi Terra
- Após anos de guerras e disputa pela soberania do globo, a arrogância e a ganância da humanidade e seus ditos governantes, donos supremos da verdade, com suas guerras tolas por religião, petróleo, terras e patentes, conseguiram o que parecia impossível! Esgotaram praticamente todo o recurso natural do planeta Terra. As nações mais poderosas do planeta, não satisfeitas com toda a destruição e mortes causadas, iniciaram uma série de conflitos violentos pela posse dos poucos recursos que sobravam. Entre esses pontos em disputa, encontra-se a Amazônia brasileira e seus recursos naturais que até então ainda não haviam sido afetados pelos conflitos globais. Muitas fontes de recursos naturais pelo mundo foram destruídas, levando parte da história da humanidade ao esquecimento. Mais de 60% da população mundial foi aniquilada, assim como a fauna e flora da Terra.
Em um desses conflitos, a Terra tremeu. O céu chorou lágrimas de sangue sobre uma terra moribunda, tomada pela morte, radiação e ruínas. A mãe Terra abriu a ferida em seu peito e tudo simplesmente deixou de existir, a escuridão e o vazio de tudo se apoderou. A Terra, e a humanidade desapareceram.
Ao abrir dos olhos do Destino, tudo aquilo que era considerado fantasia emergiu nos limites da realidade. Por razões desconhecidas, um novo mundo surgiu da escuridão. Uma Terra de incontáveis mundos, onde tudo que era real ou imaginário parecia se encontrar. Portais se abriam pelos céus, cavernas, montanhas, florestas, vales, mares, colinas e desertos. O mundo de mil mundos. Era assim que estava sendo chamada essa nova realidade, onde o que restara da raça humana se espalhara por este vasto mundo. Ironicamente os humanos que despertaram nesse novo mundo adquiriam habilidades, que variavam entre cada um.
Desde então, a execução de ações paranormais pelos seres humanos e a aparição de criaturas estranhas se tornou comum, assim como a existência de dragões cuspidores de fogo e animais falantes. Na verdade, os estranhos nesse novo mundo de certa forma éramos nós, os seres humanos.
A tecnologia também evoluiu, coisas que eram fisicamente impossíveis, tais como seres artificiais com sentimentos humanos, cidades flutuantes, naves espaciais, viagens no tempo e espaço e o famoso sistema de teleporte se tornaram uma realidade banal, que faz parte do cotidiano dos seres do novo mundo.
Uma terra povoada por seres metamorfos, monstros pré-históricos, fadas, povos selvagens, tecnológicos, guerreiros, elfos, magos, bruxos, deuses, animalescos, mágicos entre milhares de outras raças, conhecidas e desconhecidas.
Nesse vasto mundo existe um local conhecido como “Orfanato no Fim do Mundo” para onde são enviados os órfãos de todas as raças e etnias desse vasto planeta, e onde crianças perdidas e sem um lar buscam abrigo e proteção. Esse lugar se encontra envolvido por uma vasta floresta que já foi chamada de Amazônia, um pedaço de terra, mata e vegetação de mundo esquecido. De alguma forma esse pequeno pedaço da maior floresta de um mundo morto, veio séculos atrás para essa Multi Terra. Esse lugar guarda grandes mistérios. Todas as crianças que pelo orfanato passaram, se transformaram em grandes guerreiros, magos, curandeiros, governantes, e diplomatas, sempre sobre os cuidados da lendária e poderosa bruxa Morgana, diretora do Orfanato no Fim do Mundo e seus subordinados especialistas em todas as disciplinas imagináveis.
Recentemente, uma aliança entre as grandes nações da Multi Terra fora firmada para um bem maior. Cada nação, tribo, aldeia e vilarejo enviou um órfão com o intuito de ser treinado no Orfanato no Fim do Mundo. Reunindo um grupo de jovens superdotados, pessoalmente treinados pela diretora Morgana e vários grandes mestres da “Aliança dos Órfãos", como ficaram conhecidos, com o intuito de promover a paz no multi mundo. Mas essa difícil missão está apenas para começar... Entres todas as crianças escolhidas que se destacaram como grandes guerreiras e estrategistas, três em especial alcançaram um grande nível de poder e conhecimento. Lídia Ventura a criança imortal, May Dias a estrategista lendária e Pedro Pen Drive o gênio.
Personagens:
Lídia Ventura
- Uma garota misteriosa vinda de um mundo perdido há muito tempo atrás. Extremamente simpática, divertida e brincalhona que encanta e fascina com seus olhos azuis e madeixas douradas.
Nada sabemos de concreto sobre seu passado, exceto que vem de um mundo há muito perdido, e que até onde se sabe, é a única pessoa a consegui cruzar o temido "Deserto do Sonhar" com vida. Sua alegria de viver contagiante acaba por envolver todos ao seu redor. Garota aventureira que vive vagando pelo mundo, a procura de grandes aventuras, mistérios e conhecimentos.
Sua vida é desvendar lendas e os grandes mistérios da Multi Terra. Lídia possui um grande segredo que leva consigo há muito tempo. Apenas três pessoas conhecem esse grande segredo, uma delas e sua irmã adotiva May Dias e a diretora do Orfanato no fim do Mundo Morgana.
Pensou em festa, a garota já está por perto para ajudar a organizar, ou bagunçar tudo!
Festeira por natureza e atrapalhada por profissão. Quem vê Lídia Ventura e sua aparência frágil, nem imagina que ela é uma guerreira nata e ótima estrategista, temida em muitos reinos e admirada em vários outros. Apesar da aparência infantil a pequena já viveu mais aventuras do que possamos imaginar.
Armadura e armamento
Nada é muito fácil para a jovem guerreira. Ela possui uma pequena katana que lhe foi entregue pela própria dama da Morte no enigmático Deserto do Sonhar. Um local que, quem entra, fica preso para sempre. São raros os caso de quem tenha sobrevivido a essa experiencia ou que tenha conseguido deixar o local por suas próprias forças. Há vários casos de pessoas que saíram de lá com vida. Porem tiverem que vender suas almas para a Morte ou para seres ainda piores que a dama de preto. A jovem possui uma antiga armadura dourada que pertenceu a deusa celestial Leonor, antiga protetora do “Santuário dos dragões”. Essa armadura lhe foi dada como presente por uma boa ação prestada a um misterioso andarilho do Deserto do Sonhar conhecido apenas por Mister Coffee.
Pedro Pen Drive
- Garoto gênio que fala mais de mil idiomas diferentes. Um apaixonado por literatura, livros, robótica, tecnologia, manuscritos antigos, ciência e ocultismo.
Pedro é um jovem misterioso que vivia recluso em no local conhecido como Orfanato no Fim do Mundo, imerso em seus pensamentos, até que conheceu suas inseparáveis amigas, Lídia Ventura e May Dias.
Sua origem e desconhecida. O pouco que sabemos sobre ele, é que veio de um reino tecnológico de uma dimensão paralela chamada "Tech Land".
Muito corajoso e sempre fiel, possui ideais que o vivem metendo em grandes confusões com suas amigas. Além de possuir memória fotográfica e poder assimilar novos conhecimentos em segundos.
Armadura e armamento
O jovem possui uma espada de luz, que foi presente de seu pai, de quem nunca costuma falar.
Vira e mexe quando estão em alguma missão perigosa usa uma armadura tecnológica que criou em suas horas vagas no Orfanato no Fim do Mundo, com sucatas e peças que achou no "Reino das Sucatas”.
May Dias
- Garota aventureira e solitária de passado desconhecido que vivia vagando pelo mundo afora a procura de grandes desafios para ser tornar uma lenda no mundo dos jogos.
Apaixonada por jogos eletrônicos, tabuleiros, card games, RPG, esportes, bolinha de gude, e tudo que tenha a ver com jogos e charadas. Resumindo: Tendo a palavra jogo no meio, é com ela!
Certa vez tentou ser capitã de um time de futebol feminino no "Reino de Arcádia”, mas não deu certo e acabou expulsa por briga com o treinador. Sua vida mudou quando conheceu uma loirinha carismática e brincalhona, que acabou por se tornar sua melhor amiga e irmã de consideração. Desde então, May se tornou uma nova pessoa. Divertida, alegre e espontânea!
Todo mundo sabe. Porém, a moreninha simpática nega. Ela tem uma quedinha pelo amigo Pedro Pen Drive. Certa vez em uma conversa informal confessou um segredo a sua irmã Lídia, que acabou por descobrir que sua amiga/irmã era princesa de um reino chamado "Game Land".
Armadura e armamento
May é uma grande guerreira e possui uma armadura dourada conquistada em batalha na "Ilha das Amazonas", situada no "Mar das Sereias do Norte". Essa batalha quase custou sua vida. A jovem possui uma grande marreta como arma. Muitos acham ser uma arma exagerada pra uma jovem como ela, mas ela nem liga. Ela adora sua marreta que foi presente de seu falecido pai.
Sobre o projeto: Medalha Zero
- Garra nasceu no laboratório de uma espaçonave alienígena. Com incrível força e agilidade. Ele foi criado pelo Doutor Mente, um cientista do planeta Tântalo que busca criar uma arma viva que seja perfeita pra usar uma das poderosas Medalhas do Universo.
Nessa pesquisa, ele resolveu fazer mutações genéticas em laboratório usando o DNA humano do planeta Terra e também o de outros animais. Assim nasceram também Sombra, Pintado e Juba que durante suas vidas passaram por um severo treinamento com o objetivo de manifestar a Medalha Zero que é o poder máximo escondido nas Medalhas do Universo.
Porém Dr. Mente está insatisfeito com os resultados e seu sonho de descobrir a Medalha Zero parece cada vez mais longe. No planeta Terra, um estranho entrega uma dessas medalhas pra Pandora, uma moça que procura por seu irmão Perseu desaparecido misteriosamente já a 3 anos.
Com medo de um antigo rival, Dr. Mente envia o Garra sozinho pra acabar com a vida da Pandora e recuperar a Medalha que está com ela, porém ele chega sem memória no planeta Terra e acaba se apaixonando pela moça. Pandora não irá desistir até descobrir a ligação dessas medalhas com o passado de seu irmão, ajudando Garra a recuperar sua memória sem fazer ideia do perigo que está correndo.
Medalhas do Universo e Medalha Zero
As Medalhas do Universo são objetos encontrados no centro de cada astro e estrela do cosmo. O portador de uma dessas medalhas, consegue controlar a energia e os elementos de seu astro ou estrela de origem estabelecendo uma conexão entre eles. Essa conexão é possível por causa do “pó de estrelas” (O astrônomo americano Carl Sagan dizia que tanto nós seres vivos como todo o sistema solar somos pó de estrelas porque compartilhamos os mesmos elementos químicos. Essa teoria foi confirmada recentemente por astrônomos que analisaram 1500 estrelas e chegaram a conclusão que tanto os humanos como os astros brilhantes possuem 97% do mesmo tipo de átomos) Assim, acredita-se que o poder máximo que uma Medalha do Universo pode gerar é o poder do Big Bang, explosão gerada na criação do Universo. A esse poder oculto e ainda não manifestado foi dado o nome de Medalha Zero, por fazer referência ao momento zero da existência do universo.
Personagem:
Garra
- Ele é o típico teimoso e nunca desiste do que quer. É o mais resistente e sua perseverança é admirada por todos. Interessa-se muito pela cultura dos humanos o que faz dele inocente e ingênuo às vezes. Garra é o líder do grupo e por isso sempre foi fiel aos seu criador até se apaixonar pela Pandora.
Depois de muitas batalhas (edições Medalha Zero Nº 1, 2, 3, 4 e 5), Garra resolveu lutar contra seu próprio criador e mesmo amando a Pandora em segredo, sem coragem pra se declarar, jurou protegê-la e também jurou ajudar as pessoas do planeta em que ela vive como o irmão desaparecido dela fazia. Como um verdadeiro herói: um bombeiro.
Sobre os autores:
Eddy Khaos
- Graduado em Artes plásticas e Logística. Eddy começou a escrever por diversão quando ainda jovem, desenvolvendo roteiros para campanhas de RPG: “Vampiro - A Máscara”. Acabou pegando o gosto pela escrita e desde então, não parou mais de escrever.
Rogerio Ferraz
- Trabalha como supervisor de animação 2D digital na Pinguim Content em São Paulo. Atua no mercado de desenhos animados há mais de 10 anos e, no tempo livre, está realizando o sonho de infância de fazer uma série de histórias em quadrinhos chamada Medalha Zero.
Sobre o desenhista:
Maurício Owada
- É Ilustrador e editor de vídeo freelancer em tempo integral. Formado em cinema e audiovisual, com experiência em produção de curtas, edição e motion graphics para vídeos institucionais e ilustração em geral.
Descrição das recompensas:
- Revista de história em quadrinhos impressa Mangá Hero Con:
Miolo
- Formato: 18 x 26,5cm
- Quantidade de Páginas Miolo: 40 Páginas
- Cores: 4x4 (colorido)
- Papel: Offset 120g
- Acabamento: Grampo
Capa
- Papel: Cartão 300g
- Enobrecimento: Verniz UV Total Frente
- Revista de história em quadrinhos impressa Medalha Zero Nº 1:
Miolo
- Formato: 17,6 x 25cm
- Quantidade de Páginas Miolo: 60 Páginas
- Cores: 4x4 (colorido)
- Papel: Offset 90g
- Acabamento: Grampo
Capa
- Papel: Cartão 300g
- Enobrecimento: Laminação Brilho Frente
- Revista de história em quadrinhos impressa Lídia Ventura e o Vampiro Trapalhão:
Miolo
- Formato: 14,8 x 21cm
- Quantidade de Páginas Miolo: 24 Páginas
- Cores: 1x1 (PB)
- Papel: Offset 90g
- Acabamento: Grampo
Capa
- Papel: Cartão 200g
- Enobrecimento: Laminação Brilho Frente
- Você no Mangá Hero Con:
Já pensou em ser eternizado nas páginas de uma história em quadrinhos? Já pensou que legal ter um gibi em suas mãos e mostrar pros seus amigos dizendo: "Esse aqui ó! Esse sou eu!"
Essa é a sua oportunidade! Os apoiadores dessa recompensa deverão escolher e enviar pra genteuma foto pro nosso artista desenhar você como figurante. Pode ser você fazendo seu cosplay, você apenas ali como você é, ou até mesmo um personagem que seja criação sua!
Mas corre que essa recompensa é limitada!
Orçamento
- Desenhos das 40 páginas R$ 2.800 (70 reais por página)
- Impressão de 250 HQs R$ 18,92 cada, total R$ 4.730 (orçamento online feito na Printi)
- Revisão ortográfica R$ 100
Total geral R$ 7.630
+ 13 % do Catarse: R$ 8.800,00