• Posted by : Eddy Khaos sexta-feira, 20 de setembro de 2024


     

    História

    Um simulador de fazenda alquímica com elementos de RPG de doma de monstros , inspirado em Rune Factory, Pokémon e na série Atelier .

    Artisan Story é um simulador de fazenda alquimistacasado com um domador de monstros com um toque de elementos aconchegantes de RPG . O mundo contém quatro ilhas diferentes para explorar, cheias de personagens encantadores, cada uma com sua própria história. Descubra terras exóticas, plante uma variedade de safras, dome seu próprio estábulo de monstros e crie receitas exclusivas para viver seu sonho como um artesão de fantasia !

    • Faça seu negócio crescer como artesão. Complete receitas e colete erils (ouro) suficientes para subir de nível
    • Dome e crie monstros com uma mecânica de criação de gado aprofundada .
    • Construa e melhore seu rancho para adaptá-lo ao seu estilo de jogo.
    • Quatro ilhas com clima único, masmorras para explorar, festival único e segredos para descobrir.
    • 52 habitantes da cidade com 10 eventos de história desbloqueáveis. 18 deles são namoráveis ​​e vêm com histórias extras para sua família.
    • Combate simples , mas interessante , com adição de elementos, tipos de ataque, habilidades e quebra de resistência.
    • Recompensando a amizade com um sistema especial de presentes e eventos de hangout para manter você querendo aprender mais sobre os personagens. Completar todos os eventos deles recompensará você com uma lembrança .
    • Passe o tempo do seu jeito. Desde administrar o rancho, coletar receitas, completar missões ou fazer amizade com os moradores da cidade, há muitas maneiras de você vivenciar sua própria História de Artesão .
    O conceito principal por trás do Artisan Story é "Alchemist Monster Ranching Sim". Combinando a jogabilidade clássica de Rune Factory / Stardew Valley com o estilo de domar Pokemon Ranger. Acompanhado da construção de mundos da série JRPG Atelier clássica e alguns gêneros de fazenda de fantasia.

    Depois de se formarem na prestigiosa Artisan Academy, os gêmeos Flamvell experimentaram um novo problema no negócio de artesanato em constante evolução. Então, de repente, eles tiveram uma ideia

    “E se domarmos os monstros e os trouxermos para casa, não teremos que ir para a masmorra o tempo todo!”

    Então eles juntaram todo o seu equipamento, reviveram a antiga fazenda do avô no interior e começaram seu negócio de criação de gado monstruoso. Agora com os bolsos vazios e um sonho, os gêmeos se aventuram em uma nova página de sua história.

    “Thea”
    Parece que os planos deles atraíram um gato? Essa estranha criatura se autodenomina primal por algum motivo e concorda em ajudá-los a criar um novo futuro onde monstros podem viver juntos com pessoas.

    Dome monstros da masmorra com a manopla de domar. Você pode usar a comida favorita deles para aumentar sua chance.

    Plante plantações para alimentar seus monstros e cuidar do seu rancho. Lembre-se, monstros saudáveis ​​podem produzir mais itens e monstros felizes podem produzir um item secreto!

    Crie e colecione livros de receitas . Complete receitas e cresça para aumentar suas habilidades de Artesão. Mire para se tornar um Meister!

    Existem diferentes maneiras de coletar recursos. Seja criativo e explore cada canto do mundo para obter os melhores ingredientes para sua arte.

    Utilize as fraquezas dos monstros para acalmá-los, tornando-os mais fáceis de domar. Mas tenha cuidado com suas próprias fraquezas, porque os monstros também podem explorá-las para derrubá-lo!

    Com mecânicas de presentes e pontos de encontro exclusivos , fazer amizade com todos os personagens maravilhosos do Artisan Story não só permitirá que você vivencie histórias significativas, mas também aprenderá novas receitas e habilidades .

    Cada ilha tem seu próprio festival único . Junte-se a um amigo em uma competição de artesanato, traga comida para o piquenique e guarde seus itens mais caros para os festivais de bazar!

    Com tantas origens e culturas diversas , eles serão capazes de aceitar a ideia de monstros vivendo entre as pessoas?

    Pode haver algumas pessoas que anseiam por vivenciar mais histórias com você pelo resto da vida. Elaborar seu próprio item de proposta pode ser uma maneira de mostrar seu comprometimento com elas.

    Clover Islands são um conjunto de quatro ilhas que você pode explorar em Artisan Story. Humforte , com a despreocupada e aconchegante cidade humana ; Dwarock , casa da guilda de mineração Dwarren ; Elfredo , vila escondida dos Alvens ; e Beniyama , antigo assentamento dos Ferans . Cada ilha tem seu próprio conjunto diversificado de cultura, celebrações, desafios e, claro... Monstros para domar!

    Uma ilha agrícola despreocupada com muita história e segredos. Visite muitas fazendas, faça um piquenique perto dos campos de flores e aproveite o sol na praia.
    Uma cidade mineradora trabalhadora onde a guilda dos aventureiros reside. Visite o mecânico para novas máquinas de processamento, visite o museu e aprecie a vista no topo da cidade esculpida. 
    Uma vila tranquila dentro da floresta adormecida. Aprenda a esculpir runas e visite o recém-inaugurado Grand Hotel. 
    Uma vila escondida localizada nas duras montanhas nevadas. Treine com o mestre da lâmina, recupere sua força na casa de banho e aproveite festivais emocionantes no santuário.

    Em quatro ilhas, há várias masmorras que podem ser encontradas abrigando diferentes tipos de monstros. De orgulhosos monstros territoriais , ladrões travessos e tímidos que se escondem bem diante dos seus olhos. Tenha muito cuidado ao tentar fazer amizade com eles, porque eles ainda são monstros selvagens no final. Nossa dica? Traga um belo conjunto de armadura e um presente; todo mundo adora comida grátis!

    Estamos planejando lançar Artisan Story para Steam na plataforma Windows para acesso antecipado. Ajude-nos a atingir nossas metas para desbloquear outras plataformas no futuro.

    Entendemos que você gostaria que o Artisan Story estivesse disponível em sua localização. O acesso antecipado do Artisan Story será lançado primeiro com suporte em inglês. Se você quiser que o Artisan Story esteja disponível em seu idioma, apoie-nos e junte-se ao nosso discord para que você possa nos ajudar a escolher qual idioma devemos usar em seguida. 

    Quem imaginaria que um grupo de amigos universitários jogando juntos no Discord levaria ao desenvolvimento de um jogo?

    Estávamos saindo juntos no Discord um dia, e de repente... as conversas ficaram sérias em relação ao nosso desejo de coçar nossa coceira criativa. Então, tivemos a ideia de fazer um videogame. Combinamos todas as coisas que amávamos dos jogos da nossa infância com novas ideias incríveis. Combinando a natureza aconchegante dos jogos de fazenda, mais a emoção da exploração dos nossos JRPGs clássicos favoritos.

    Alguns de nós tivemos experiência em lançar jogos para dispositivos móveis, outros participaram de game jams e outros ainda estavam contentes em aprender conforme avançávamos. Mudamos o motor de jogo para o Unreal Engine após três anos de ideação, porque sentimos que será melhor para nós no futuro se planejarmos lançar mais jogos. Temos trabalhado diligentemente no Artisan Story durante nossas noites e fins de semana e agora queremos perseguir nossa paixão e levar o Artisan Story para os fãs de videogame ao redor do mundo.

    O conceito do jogo evoluiu muito. Inicialmente, queríamos criar um simulador de fazenda com elementos de combate. Embora o combate em si seja divertido com o efeito de quebra e a mecânica de fraqueza , descobrimos que não era divertido derrotar inimigos constantemente para coletar materiais para criação. Nós constantemente nos pegávamos dizendo: " Oh, preciso de mais argila mágica" e "-Preciso de mais cristais ". Então, ocorreu-nos a ideia que finalmente fez do Artisan Story sua própria experiência única... " Vamos trazer os monstros de volta para a fazenda. "

    Pensar nas ideias malucas que podemos encontrar no futuro realmente nos enche de uma sensação de realização, como se não fôssemos apenas números em um gráfico. Mesmo que seja muito difícil trabalhar em um ambiente criativo como esse quando você tem contas para pagar, estamos felizes por podermos trabalhar duro em algo que realmente importa para nós. Então, vamos em uma Adventroupe e nos divertir!

    Há um limite para o que um grupo de amigos da universidade pode fazer sozinho. Fazer um videogame exige muito esforço e habilidade, e algumas das habilidades necessárias são coisas que não podemos realizar apenas com pura determinação. Especificamente, precisamos de efeitos sonoros e música, e outras habilidades que serão necessárias para dar vida ao Artisan Story .

    Adicionar uma OST maravilhosa feita à mão com amor ao jogo será um toque maravilhoso ao mundo de Artisan Story . Além disso, se tivermos sucesso, adoraríamos trabalhar em tempo integral na produção para que possamos levar este jogo aos nossos apoiadores. Então é aí que planejamos gastar o orçamento do Kickstarter.

    Também fomos contatados por alguns investidores em potencial, mas queremos manter nossa propriedade intelectual para que nosso primeiro grande jogo seja criado apenas com amor e criatividade da nossa equipe, em vez de deixá-lo ser vítima da criação por meio de um comitê.

    Nosso objetivo é fazer um bom jogo primeiro! Esse é um pensamento egoísta que nós, como novos desenvolvedores e , antes de tudo, como jogadores, temos. Então, a maior parte do custo de produção está saindo do nosso próprio bolso, pois fazemos esse jogo paralelamente, o dinheiro que recebemos do Kickstarter será gasto em ativos para o jogo , daí a pequena quantia que estamos procurando levantar para começar. Ainda terminaremos este jogo por pura força de vontade e pelos buracos visíveis em nossas carteiras (ง ͠ಥ_ಥ)ง. Se você apoia nossa causa e paixão, e realmente quer experimentar viver como um artesão em um mundo de fantasia sem toda a bagagem corporativa , por favor, nos apoie como puder. Não precisa ser nem apoio monetário, apenas o boca a boca é suficiente.

    Vamos fazer nossa própria história artesanal !

    Riscos e desafios

    Como este é um projeto criativo, os cronogramas de desenvolvimento podem às vezes flutuar, pois problemas e decisões precisam ser abordados. No final das contas, a qualidade do jogo será nossa maior prioridade. O maior desafio que podemos prever agora será equilibrar o feedback da comunidade com nosso cronograma de desenvolvimento. Dependendo da quantidade de feedback de qualidade, isso definitivamente aumentará o tempo de desenvolvimento, pois precisamos fazer com que a experiência do jogador seja a chave no desenvolvimento. Caso nossos cronogramas sejam adiados, comunicaremos abertamente nossos motivos e mudanças à comunidade. Este jogo nos conectou como uma família que pode ser criativa uns com os outros. Então, acredito que, desde que permaneçamos focados em criar uma ótima experiência no jogo, todos nós podemos superar esses desafios e criar um ótimo jogo. Afinal, os jogadores também são sonhadores!

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