• Astral Ascent (Multi) traz feitiços e ação impressionante em um ágil roguelite (STEAM / PC / PS4 /PS5 / Switch )


     heróis precisa enfrentar oponentes e perigos formidáveis. Este roguelike de ação 2D foca em ritmo frenético e muitos feitiços customizáveis para criar partidas ágeis e variadas, com introdução constante de novidades como incentivo para continuar jogando. Ele pode não ser o representante mais original do gênero, porém um universo bem-construído e visual elaborado com esmero tornam a experiência envolvente.   

    Enfrentando os zodíacos para tentar acabar com um ser maligno

    O caos se espalhou pela galáxia quando um general chamado The Master começou a atacar os planetas com seu vasto exército de criaturas nefastas. Com certa facilidade, o ser maligno sobrepujou inúmeros povos. Por puro capricho, ele capturou indivíduos que considerava notáveis e os prendeu em prisões por todo o universo, exibindo-os como se fossem troféus. Esses locais são guardados pelos Zodiacs, guerreiros com poderes sobrenaturais — até hoje, ninguém conseguiu escapar por causa deles.

    Mesmo nesta situação sombria, ainda há aqueles que se opõem a The Master. Uma delas é Ayla, uma guerreira que recebe a difícil tarefa de acabar com o tirano. Para isso, ela se infiltra em Garden, a principal prisão astral do universo. Mas para conseguir chegar até The Master, ela primeiro precisará passar pelos Zodiacs, o que se revela uma tarefa muito complicada. Por sorte, ela conta com o apoio de outros guerreiros e prisioneiros do local, que, juntos, vão se esforçar para acabar com essa era de tirania.


    As partidas de Astral Ascent são estruturadas em aventuras de ação e plataforma 2D com foco no combate. Além de atacar e esquivar, os heróis têm à disposição quatro feitiços, que consomem pontos de magia para serem lançados. Sempre começamos a partida com as técnicas iniciais de cada personagem, mas, pelo caminho, podemos trocá-las livremente. Um detalhe curioso é que não escolhemos diretamente qual dos quatro feitiços usar, simplesmente o próximo da fila será lançado ao apertar o botão correspondente.

    No decorrer da partida, fortalecemos os heróis de diversas maneiras. Pedras especiais aumentam suas características básicas, como defesa ou velocidade de ataque. Já os itens chamados Gambits podem ser encaixados nos feitiços, alterando-os com habilidades diversas, como infligir queimadura ou lançar projéteis adicionais. Por fim, os equipamentos do tipo Aura provêm vantagens passivas poderosas.


    Os campos de Garden estão repletos de perigos e monstros implacáveis, então bastam alguns deslizes para sermos derrotados. Mas The Master é orgulhoso e não quer perder seus troféus, então em vez de morrer ao serem abatidos, os heróis são transportados para o centro da prisão. Na vila, podemos utilizar recursos obtidos nas tentativas para liberar recursos e vantagens, como novas magias e melhorias permanentes de atributos. Com isso, aos poucos, a vitória fica mais possível.

    Customizando feitiços em partidas vertiginosas

    O que mais me chamou a atenção em Astral Ascent foi o seu ritmo acelerado e com combates ágeis e variados. Atacar e usar técnicas especiais são ações descomplicadas, principalmente por causa dos comandos simples: combos básicos são desferidos ao segurar um botão, já as magias são ativadas em sequência, o que permite nos concentrar em atacar e esquivar com rapidez. Pode parecer um sistema limitado, mas a boa variedade de tipos de feitiços possibilita montar combos e estratégias diferentes.


    Um ponto notável é que cada herói oferece um estilo distinto, com direito a características exclusivas. Ayla ataca rapidamente com suas facas e sua habilidade especial a teletransporta para as costas do inimigo para desferir um golpe poderoso; Kiran se especializa em combate corpo a corpo, sendo capaz de aparar praticamente qualquer tipo de perigo; Octave ataca de longe com uma pistola e drones, mas é frágil; por fim, a geomancer Calie lança cristais elementais que podem ser chamados de volta para ativar efeitos especiais.

    Em adição ao estilo único dos personagens, temos um sistema robusto de magias. Fiquei impressionado com a variedade de poderes: lanças de gelo, relâmpagos explosivos, cortes que lançam inimigos no ar, bumerangues de energia, e muito mais. Há muito espaço para customização por meio dos Gambits e das Auras, fazendo com que cada partida seja única. E há uma sensação constante de novidade com feitiços e melhorias que são desbloqueados aos poucos entre as partidas. Particularmente, me diverti muito tentando criar combinações poderosas de habilidades.


    Dominar essas nuances é essencial, pois como é de praxe de roguelites, a aventura tem dificuldade acentuada. Os inimigos são muito agressivos e com ataques únicos, o que deixa as coisas bem complicadas ao enfrentar grupos. Já os chefes são um dos maiores destaques com seus padrões de ataque elaborados e poderosos. Além disso, é notável como cada mestre oferece um combate único, sempre exigindo observação e destreza para sair vitorioso.

    Um detalhe importante é que o título pode ser aproveitado em dupla no multiplayer cooperativo para até dois participantes. Com dois heróis, as possibilidades de sequências e combinações aumentam, tornando as partidas ainda mais frenéticas. É uma pena que essa opção esteja disponível somente localmente; um modo online seria mais flexível.



    Em um universo de conteúdo interessante, apesar de algumas limitações

    Como roguelite, Astral Ascent é um pouco conservador. As partidas são estruturadas em salas com eventos diversos, como combate, exploração, lojas ou localidades especiais. A meu ver, esse é o ponto fraco do jogo, pois a diversidade de áreas e eventos é bem reduzida.


    A maioria dos estágios é bem linear e com mapas simples e parecidos demais. Os heróis atravessam diferentes áreas temáticas, porém elas são mecanicamente idênticas, salvo algumas pouquíssimas armadilhas exclusivas. É fato que o foco está no combate, mas um pouco de diversidade nesse aspecto não seria ruim. Ao menos há um elemento de risco e recompensa: quanto maior a dificuldade da sala escolhida, maiores serão os prêmios, o que nos incentiva a ir por caminhos perigosos.

    Para compensar isso, o título oferece inúmeros sistemas e conteúdos para explorar. Praticamente toda vez que voltamos para a vila, alguma coisa é desbloqueada, como novos ataques, missões opcionais ou até mesmo visuais alternativos para os heróis. As coisas ficam mais interessantes depois que concluímos uma partida pela primeira vez, pois aparecem opções para modificar e aumentar a complexidade das tentativas futuras. Por meio disso, inimigos e chefes recebem novos ataques, o que nos força a melhorar e ser mais criativos — gostei demais de enfrentar os desafios mais avançados.
        


    Na beleza de um deslumbrante cárcere astral

    A aventura de Astral Ascent pode se passar em uma prisão, mas não é um local desolado, pelo contrário. O seu universo de fantasia é vibrante e repleto de localidades exuberantes, como florestas, desertos, enseadas e ruínas antigas. Os gráficos em pixel art são belamente desenhados e os personagens e inimigos esbanjam estilo com sua movimentação elaborada. A trilha sonora complementa essa ambientação com composições orquestrais adequadas, mas que são um pouco sem personalidade.


    Um problema comum neste tipo de aventura 2D é a bagunça visual durante os momentos mais frenéticos. Este jogo não está livre disso, mas ele traz algumas opções interessantes para mitigar o caos visual. Boa parte dos ataques dos inimigos, em especial os dos chefes, contam com marcações em vermelho, o que ajuda bastante na hora de esquivar. Além disso, é possível ativar um contorno colorido nos personagens, aumentando um pouco a clareza. Não é perfeito, mas já ajuda bastante.

    Por fim, fiquei impressionado com o cuidado investido na construção do mundo. A maior parte dos diálogos é dublada, o que reforça a personalidade e carisma dos personagens. Além disso, a história se desenrola aos poucos, com novas informações sobre os aliados e oponentes sendo liberadas aos poucos. O resultado é um universo convidativo e que dá vontade de explorar.



    Magia e ação em uma ótima jornada

    Astral Ascent oferece uma experiência roguelite envolvente e dinâmica. A ação 2D nos envolve com a diversidade de personagens com estilos de luta únicos e com o sistema robusto de magias, que proporcionam partidas frenéticas e estratégicas. Além disso, há muito conteúdo para explorar, com direito a modificadores para deixar as partidas mais complicadas.

    Apesar de ter ação elaborada, o jogo apresenta algumas limitações. A variedade de salas e eventos durante as partidas é reduzida, tornando-se um ponto fraco notável e que pode resultar em repetição. Ao menos há um mundo cativante para explorar com belos visuais em pixel art e personagens carismáticos, cuja personalidade é reforçada pela dublagem.

    No mais, Astral Ascent é um roguelite de ação sólido, ágil e envolvente. Faltou um pouco de ousadia, porém o resultado final é de qualidade.

    Prós

    • Ação 2D precisa e de ritmo acelerado;
    • Grande diversidade de habilidades, poderes e personagens possibilita inúmeras estratégias;
    • Ótimas lutas contra chefes;
    • Extensa quantidade de conteúdo, que é liberada aos poucos;
    • Atmosfera envolvente com ótimo visual, construção de mundo e dublagem.

    Contras

    • Pequena variedade de salas e eventos;
    • Biomas parecidos demais entre si;
    • Confusão visual atrapalha em alguns momentos.
  • Mirage Feathers - Um jogo incrível no melhor estilo shooter -3D (STEAM)


    A Oyasumi Workshop anunciou a data de lançamento de Mirage Feathers . O rail shooter pseudo-3D será lançado no PC ( Steam ) no dia 7 de setembro e contará com legendas em inglês.

    Em Mirage Feathers, controlamos o personagem Notari, um jovem que foi utilizado em um programa da Federação de criação de guerreiras cibernéticas aéreas, as FEATHERs. Após ser separada de sua melhor amiga, Miroita, que também fez parte dos estudos do governo, ela decidiu enfrentar tudo e todos para encontrá-la.


    Conforme a história avançada, será possível adquirir novos poderes através da IA ​​Luciolla, ampliando as opções de combate. Além do modo história, o jogo conta com um modo infinito que já libera todo o arsenal desde o início e aumenta progressivamente a dificuldade na luta contra ondas controladas de inimigos.

    ◆Jogabilidade
    Mirage Feathers é um atirador ferroviário pseudo-3D com tema de anime. Você é Notari, um lutador cibernético de superioridade aérea do programa FEATHER da Federação. Você experimentará um combate em ritmo acelerado enquanto destrói aeronaves inimigas onda após onda. você, sua munição é infinita. Então continue lutando e prove sua superioridade! Fogo! O avançado sistema de controle de tiro do Notari trava automaticamente em um alvo quando ele passa pela sua mira. Seus ataques atingirão os alvos travados. Estilos de combate variáveis À medida que a história avança, a companheira de IA Luciolla adquirirá especificações de armas de oponentes mais fortes, permitindo a Notari opções adicionais de armas principais. Todas elas têm efeitos diferentes e oferecem uma variedade de estilos de jogo. Iniciando OVERDRIVE! FEATHERs podem liberar um poder incrível ao iniciar o OVERDRIVE, o suficiente para destruir tudo que estiver à vista. Além disso, quando estiver no modo OVERDRIVE, seu sistema de armas terá desempenho aprimorado e todos os seus ataques serão aprimorados. Modos de jogo Este jogo inclui o Modo História e o Modo Infinito, com níveis programados e explora os personagens fora da batalha com diálogos baseados em texto e o Modo Infinito dá acesso ao arsenal completo e coloca você contra ondas infinitas de mais. desafiando inimigos que aparecem aleatoriamente. Códigos de trapaça O jogo é muito difícil? Não tem problema, nós fizemos um… Desculpe, isso é confidencial.


    Notário

    Uma das duas PENAs do Instituto e melhor amiga de Miroita Extrovertida, temperamental e ferozmente independente. Muitas vezes fica frustrada com a realidade que a rodeia e está disposta a agir.
    Ela gosta muito de ficar com Miroita. A maioria das pessoas sempre vê os dois juntos.
    Protagonista da história, personagem do jogador.


    Miroita

    Uma das duas PENAS do Instituto e melhor amiga de Notari Calma, obediente e reservada, gosta de pecar pela cautela.
    Miroita muitas vezes requer o apoio de Notari para aumentar a confiança, mesmo que suas habilidades sejam iguais às de Notari.






    Luciola

    A companheira de Notari originou-se da própria mente de Miroita, mas com uma personalidade completamente diferente. Seus principais pontos fortes são a coleta de informações e o planejamento. Em combate, ela invade sistemas inimigos para ajudar Notari.
    Ela fala como uma pessoa real e não faria você se sentir sozinho.




    Professora Luna

    Líder do Instituto e criadora de Notari e Miroita, embora fosse dura com a dupla, ela se importava profundamente com elas.

  • SAMNA BUSTER - SE O SONHO É REAL PARA VOCÊ, VALE A PENA LUTAR POR ELE ( JOGO / STEAM )


    A estudante de contabilidade Macy está sem sorte e fora de si, mas sua vida monótona é abruptamente interrompida pela visita de um misterioso vaga-lume. Depois de tropeçar em um buraco aparentemente sem fim, ela acorda em um estranho mundo novo. Com uma vassoura explosiva a tiracolo, Macy parte para descobrir os mistérios do Esperanto e encontrar o caminho de casa.

     

    RECURSOS DE DEMONSTRAÇÃO:


    3 estágios de ação na Floresta Lumine

    1 encontro com um chefe aterrorizante

    Cogumelos, videiras, flores

    Cutscenes no estilo webcomic com a bruxa mais popular do mundo (citação necessária)

    Trilha sonora original composta com a combinação do chipset YM2151 e Sega PCM 

    -CRÉDITOS DO PROJETO-


    Desenvolvedor líder - PD_CGT

    Design de personagem de apoio - Weatherby_art

    Compositor de apoio - ConeCvltist

    BAIXA DEMOSTRATIVO: https://pd-cgt.itch.io/somnabuster

  • Witch It! Um jogo de esconde-esconde multijogador ambientado em um mundo mágico e vibrante. Bravos caçadores procuram bruxas escondidas que amaldiçoam suas aldeias .


     Witch It é um jogo de esconde-esconde multijogador ambientado em um mundo mágico e vibrante. Bravos caçadores procuram bruxas escondidas que amaldiçoam suas aldeias . 

    Um mundo vibrante e mágico aguarda


    Explore e esconda-se em aldeias humildes, ilhas exóticas e florestas peculiares repletas de segredos e surpresas para você descobrir. Cada mapa contém uma variedade de arranjos de acessórios, mantendo partidas únicas e emocionantes sempre que você joga!

    Procure como um caçador destemido

    Os caçadores têm a tarefa de procurar bruxas irritantes escondidas pelo mapa. Combine e combine uma variedade de ferramentas e habilidades diferentes para ajudar a detectar, prender ou desacelerar bruxas, bem como percorrer o mapa sem esforço!

    Esconda-se como uma bruxa travessa

    As bruxas imitam qualquer objeto físico na paisagem para enganar os caçadores e sobreviver. Encontrado por um caçador? Não se preocupe - use um feitiço para voar, desorientar ou distraí-los do seu esconderijo enquanto você foge!

    Adereços, adereços, adereços


    À primeira vista, aquele livro na estante pode parecer inocente, mas lembre-se: as bruxas podem se disfarçar de qualquer objeto físico. Recompensas gloriosas aguardam as bruxas mais curiosas que conseguirem encontrar e imitar todos os adereços!

    Ganhe recompensas e expresse-se


    Personalize seus personagens com centenas de camisas estilosas e vassouras malucas. Desbloqueie trajes magníficos simplesmente jogando e subindo de nível, ou experimente nosso sistema de criação para forjar um item, ingrediente ou raridade específico!

    Um modo de jogo para todos




    ★ Esconde-esconde: a jogabilidade padrão do Witch It. As bruxas devem sobreviver ao limite de tempo antes que os caçadores as capturem!

    ★ Mobificação: jogabilidade mais rápida. Bruxas eliminadas juntam-se ao tempo de caçadores!

    ★ Hunt a Hag: todas as habilidades e projetos estão desativados. Um jogo de pega-pega unilateral!

    ★ Encha um pote: nossa experiência competitiva 2v2. As bruxas devem encher caldeirões com adereços específicos antes que o tempo acabe ou antes que percam todas as vidas!

    Suporte para oficina Steam


    Nosso modo criativo permite que você construa um mapa ou arranjo de objetos com outros jogadores em tempo real, utilizando um poderoso editor de mapas do jogo que não requer nenhum software externo. Carregue seu mapa para o mundo se esconder e caçar ou baixe consideravelmente mapas feitos por jogadores na oficina Steam!

    Principais recursos


    ★ Jogue como caçador ou bruxa em mais de 15 mapas oficiais ou navegue na oficina para encontrar mapas feitos por jogadores e arranjos de acessórios!

    ★ Escolha entre uma variedade de habilidades únicas para ser mais esperto e enganar seus oponentes!

    ★ Movimento de objetos sonoros e baseados na física, permitindo que você atravesse livremente os mapas e deslize até aquele esconderijo perfeito!

    ★ Desbloqueie e crie centenas de itens para sua exibição de personagem, cada um com raridades e calibres diferentes!

    ★ Aumente o nível da sua conta para ganhar itens e ícones de jogador exclusivos!

    ★ Jogue em servidores públicos com outros caçadores de objetos experientes ou abra seu próprio servidor privado e jogue com um grupo de amigos!

    ★ Colabore em seus próprios mapas usando o modo criativo e carregue-os para a comunidade baixar e jogar!


  • CONFIRA AS NOVIDADES DA DISNEY, PIXAR, STAR WARS , MARVEL & MUITO MAIS DO QUE TA ROLANDO NA D23 EXPOR /2024



     A D23 Expo trouxe grandes novidades do estúdio e suas propriedades intelectuais para o público. Além dos grandes destaque como Moana 2,  Skeleton Crew, Agatha Desde Sempre, Branca de Neve e Mufasa, veja abaixo o compilado de outras novidades:



     

    Confira as novidades da Disney, Pixar e mais na D23 Expo

    Dwayne “The Rock” Johnson anunciou que vai produzir o filme live-action Monster Jam, inspirado no campeonato de caminhonetes gigantes Monster Truck.

    O terceiro filme de Avatar ganhou o título oficial de Avatar: Fire and Ash (Avatar: Fogo e Cinzas em tradução livre), chegando em dezembro de 2025 nos cinemas.

    Falando da Pixar, foi anunciada uma série derivada de Divertidamente. Intitulada Dream Production, ela se passa onde os sonhos da protagonista Riley são feitos e estreia em 2025.

    Foi divulgado também o primeiro teaser de Ganhar ou Perder, primeira série original da Pixar para o Disney+Na trama, um time de softball do ensino fundamental de uma escola se prepara para o jogo que pode decidir o campeonato. A série é uma criação de Carrie Hobson (Toy Story de Terror) e Michael Yates (Toy Story 4) e estreia em 6 de dezembro.

    Ganhar ou Perder | Teaser Oficial Legendado | Disney+

    Toy Story 5 foi confirmado para 2026.

    Os Incríveis 3 está em produção oficialmente, ainda sem previsão de estreia.

    O novo filme original Hoppers foi anunciado. Na história de uma garota chamada Mabel pode transferir sua mente para um robô castor. O elenco conta com Jon Hamm, Bobby Moynihan e Piper Curda, e a estreia é prevista para 2026.

    O filme Elio, foi confirmado para 2025.

    Zootopia 2 foi confirmado para 2025 e Frozen 3 para 2027.

    Segunda temporada de Percy Jackson e os Olimpianos está em produção. A adaptando o segundo livro, Mar de Monstrosela chega em 2025.

    Start of Production Tease | Percy Jackson and the Olympians | Disney+

    live-action de Lilo Stich ganhou um pequeno teaser confirmando a estreia para 2025.

    A continuação de Sexta-Feira Muito Louca ganhou o título oficial em inglês 

    de Freakier Friday, e confirmando a estreia para 2025.

    O filme Tron: Ares, com trilha sonora de Nine Inch Nails confirmado para estrear em 2025.

     


  • Vem ai! CityMor Cosplay 23/11


     CityMor Cosplay*  

    🗓️ 23/11  

    ⏰ Das 10:00 às 18:00  

    📍 Av. Jânio Quadros - Jdim Sto Antônio, Monte Mor - SP, 13190-000  

    🏫 Escola: Lázaro Gonçalves Teixeira  


    E aí, meu povo! Agora podemos anunciar: chegamos a Monte Mor! 🎉  

    Em novembro, teremos o tão esperado *CityMor Cosplay*!  

    A entrada é 1kg de alimento não perecível.


    Prepare seu cosplay, treine nos seus games e venha dançar muito! Chegue afiado para as competições ou simplesmente para arrasar corações. 💥🎮💃


    Estão abertas as vagas para expositores, Artist Alley e praça de alimentação! 🍔🎨  

    As inscrições para os concursos começam no dia 10 de setembro. ✨😉


    Lembrando que este é um evento independente dos Circuitos AnimeQuest e Anime Geek. As premiações esperam por vocês no dia! 🏆


    #CityMorCosplay #MonteMorEvento #CosplayBrasil

    #AnimeEvent #GamesCompetição #ArtistAlley #PraçaDeAlimentação #CosplayCompetição #Cul #paladinostudios #kpop

  • 2° ENCONTEX - 2024 / Encontro de Texianos na Vila Texas


     


    2° ENCONTEX - 2024, Encontro de 

    Texianos na Vila Texas


    Dias : 28 e 29 de setembro de 2024
    Estância do Texas N. S. Aparecida (Pesque Pague N. S. Aparecida)
    Linha Vitoria, Chopinzinho - PR

    No dia 30 de setembro Tex completa 76 anos de vida e o Coletive estará com sua IV - Cavalgando com Tex , com uma série de publicações online aqui no blog, em homenagem ao maior herói dos quadrinhos de faroeste do mundo.




    Jorginho

    Jorginho é Pedagogo, Filósofo, graduando em Artes, com pós graduação em Artes na Educação Infantil, ilustrador com trabalhos publicados no Brasil e exterior, é agitador cultural, um dos membros fundadores do ColetiveArts, editor do site Coletive em Movimento, produtor do podcast Coletive Som - A voz da arte, já foi curador de exposições físicas e virtuais, organizou eventos geeks/nerds, é apaixonado por quadrinhos, literatura, rock n' rol e cinema. É ativista pela Doação de Órgãos e luta contra a Alienação Parental.

    "Quanto mais arte, menos violência. Quanto mais arte, mais consciência, menos ignorância."
    - Ricardo Mendes
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