• Vingadores do Espaço (Space Giants, Goldar, Ambassador Magma)


     VINGADORES DO ESPAÇO

    Vingadores do Espaço (Space Giants, Goldar, Ambassador Magma) foi uma série de TV japonesa, do tipo tokusatsu, que foi transmitidano Brasil pela extinta Rede Tupi de Televisão no início dos anos 70. O programa foi produzido pela P-Productions e foi ao ar pela Fuji TV de 4 de julho de 1966 a 25 de setembro de 1967, com um total de 52 episódios. Ele foi o primeiro programa de tokusatsu da TV japonesa a ser transmitido em núcleos, tendo ganho de Ultraman por apenas 6 dias. A história é baseada no mangá de Osamu Tezuka, o mesmo criador de Astroboy e do mangá de Fantomas.
    Tudo começou em 1960 com Tomio Sagisu, cartunista que trabalhou desde o final da Segunda Guerra Mundial sob o pseudônimo de Shoji Ushio. Sagisu desejava trabalhar em produções de televisão e de cinema e chegou a entrar em contato com Eiji Tusuburaya, o criador de Godzilla e Ultraman, com vistas à formação de uma sociedade. Ele acabou abrindo sua própria empresa, a P-Productions. Inicialmente a nova empresa produzia efeitos especiais para filmes de outras produtoras, posteriormente passando a produzir seus próprios filmes e programas de TV. Sagisu conseguiu conceber o criador do mangá Osamu Tezuka, que possui seu próprio produtora, a trabalhar junto na elaboração de um programa baseado no mangá de Tezuka, Embaixador Magma que havia estreado na edição de maio de 1965 da revista Shonen Gaho. O mangá Embaixador Magma continua a ser publicado durante a exibição do programa na TV.
    Inicialmente Sagisu e Tezuka pensaram em produzir um anime para TV, e não um programa de tokusatsu, mas o sucesso do programa Ultra Q da Tsuburaya no primeiro semestre de 1966 mudou a opinião deles. Os roteiros foram escritos pelos roteiristas: Susumu Takahisa (que já havia feito o roteiro do filme Ogon Batto, de 1966); Shigeru Umeki; e Hiroyasu Yamaura. O diretor de efeitos especiais foi Yoshio Irie, que havia trabalhado no filme Godzilla de 1954. Uma coisa interessante foi o uso de animação sobreposta à ação ao vivo para os efeitos especiais. O responsável pela arte de animação foi o artista Yoshio Watanabe. Porém, o orçamento para efeitos especiais era muito pequeno, o que comprometia a qualidade do trabalho.
    O programa conta as aventuras de uma família de robôs, Goldar, Silvar e Gam, que vive dentro do que parece ser um incêndio, chamado de Monte Olympian, com o velho Matuzem. Matuzem, oriundo do planeta ZFS, foi quem construiu Goldar, Silvar e Gam.
    Eles têm a capacidade de se transformar em foguetes e voar. Isso significa que, provavelmente, Goldar é o primeiro “transformer” da história, 18 anos antes da franquia da Hasbro! Importante não confundir Goldar com o personagem homônimo da saga Transformers.


    Goldar é o maior, um gigante dourado com duas antenas na cabeça e um cabelo loiro e longo, abaixo dos ombros. Silvar é menor, com tamanho e aparência de um ser humano, de cor prateada. Gam é o filho-robô, criado por Matuzem, a pedido de Goldar e Silvar, após eles conhecerem o menino Miko. Gam e Miko tornam-se amigos rapidamente. Todos eles lutam contra o vilão Rodak, que deseja dominar a Terra. Miko possui um apito para chamar os heróis em caso de necessidade. Um sopro chama Gam, dois Silvar e três sopros chamam o próprio Goldar.
    Diferente dos programas similares Ultraman e Robô Gigante, cada episódio da série não envolve necessariamente uma batalha contra um monstro enviado por Rodak. Além disso, diferentes desses outros seriados de tokusatsu, cujos personagens nunca falam - excesso Ultraman no primeiro episódio e no último da temporada, Goldar tem diálogos frequentes, tanto com Matuzem, Silvar, e Gam quanto com o menino Miko e mesmo com o vilão Rodak. O próprio Rodak é um vilão bastante complexo, que passa por mudanças de humor ao longo da série. A família do menino Miko também é exibida no programa. Isso tudo permite dizer que Goldar é um programa com muito maior complexidade e profundidade de personagens que seus similares Ultraman e Robô Gigante, embora os técnicos do programa fossem muito mais pobres, tendo efeitos especiais bastante limitados e defeitos que permitiriam enxergar o ator dentro da roupa. De qualquer forma, o resultado final da produção do programa é bom e as histórias elaboradas e divertidas, embora a produção possa parecer simplória para os dias atuais.




  • A data de lançamento do jogo de ação roguelike "Metal Bringer", foi definida para 12 de março. Controle o mecha mais forte e domine o campo de batalha


     A PLAYISM anunciou que a data de lançamento do jogo de ação roguelike Metal Bringer (PS5/Steam), desenvolvido pela Alpha Wing, foi definido para 12 de março. O preço é 1.980 iene. Além disso, começamos a distribuir uma nova versão da versão de teste atualmente disponível no Steam, que foi significativamente atualizada com base no feedback dos usuários.

    "Metal Bringer" é o título mais recente da série "Bringer", que muda o cenário do título anterior, "Samurai Bringer", para um mundo de ficção científica. Assim como o jogo anterior, o novo título oferece a capacidade de personalizar armas e ações, mas também adiciona ação muscular chamativa usando maquinário pesado gigante, o que torna a experiência ainda mais emocionante do que no jogo anterior.

    Sobre "Metal Bringer"

    Trailer de anúncio da data de lançamento

    Visão geral do jogo

    Metal Bringer é um jogo de ação rogue-lite ambientado em um mundo futurista. A história segue Surya, uma jovem que acorda de 1.000 anos de sono frio e procura por seres humanos sobreviventes com seu parceiro Bud.

    O sistema exclusivo deste jogo são os extensos recursos de personalização para os andróides humanoides conhecidos como "Labors" e as grandes máquinas pesadas conhecidas como "Arms". Os jogadores podem ajustar o desempenho, o design e até mesmo a cor das peças para criar um mecha de sua preferência.

    No sistema de batalha, você pode fortalecer seu personagem instalando "aplicativos" de "discos". Além disso, se seus braços forem danificados durante a batalha, você pode obter novas peças do inimigo e usá-las. Essas peças podem ser analisadas na loja e usadas como elementos de personalização.

    Em termos de tecnologia, o jogo emprega um método exclusivo de geração de pixel art a partir de modelos 3D em tempo real, bem como o uso de traçado de raios para criar a ilusão de luz refletida. Além disso, foi implementado um sistema de música que muda dependendo da situação de batalha, enriquecendo a experiência de jogo.

    Ambientado em uma cidade subterrânea, este título ambicioso combina uma história que se desenrola em um mundo que nunca viu o céu azul com um sistema de combate altamente personalizável.


    Portador de Metal
    "Metal Bringer" é um jogo de ação roguelike no qual os jogadores usam andróides humanoides chamados "Labors" e grandes máquinas pesadas chamadas "Arms" para derrubar inimigos.

    Metal Bringer no Steam
    Nesta aventura de ação roguelike, controle um humanoide "Labor" e um gigante "Arms" para descobrir os mistérios do mundo. Crie...
  • "One Piece Pirate Warriors 4" vendeu mais de 4 milhões de cópias! Começa a pesquisa de novos personagens de DLC e a compatibilidade com PS5/Xbox Series é confirmada


     A Bandai Namco Entertainment anunciou que o número total de cópias enviadas ao mundo todo do popular título “One Piece Pirate Warriors 4” (PS4/Xbox One/Switch/Steam) ultrapassou 4 milhões, incluindo versões para download. Além disso, foi anunciado que novos personagens de DLC se juntarão ao jogo, e uma pesquisa de usuários foi lançada para decidir quais personagens participarão. Também foi decidido que o jogo será compatível com o PS5 e o Xbox Series.

    Visão geral da pesquisa do usuário

    Desta vez, foi decidido que um novo personagem jogável será adicionado como DLC adicional. Os personagens participantes serão decididos pelos resultados dos votos dos usuários. Na pesquisa, você pode selecionar três personagens de um total de 23 personagens candidatos das cinco categorias a seguir.

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    Categoria de personagem alvo

    • Governo Mundial e Marinha
      • Sengoku, Ryokugyu, Kaku, S-Hawk, Sentomaru
    • Personagens femininas
      • Bibi e Karoo, Coala, Bebê 5, Monet, Perona
    • País de Wano
      • Rei, Ulti, Rainha, Kyoshiro, Apoo
    • Versão do filme
      • Shiki, Zephyr, Tesoro, Barret
    • Antigo inimigo formidável
      • Enel, Moria, Magalhães, Foxy

    Para participar da pesquisa, você deve se registrar no BNID (gratuito) e depois visitar o site dedicado (  a pesquisa  pode ser encontrada aqui). O período de votação termina na sexta-feira, 28 de fevereiro de 2025, às 23h59.

    Suporte para versão PlayStation®5/Xbox Series X|S confirmado

    Para garantir um ambiente de jogo confortável nos consoles da próxima geração, “One Piece Pirate Warriors 4” será compatível com PS5 e Xbox Series. Usuários que já possuem a versão PS4 ou Xbox One podem atualizar da seguinte forma:

    • Para a versão PS4  : a taxa de atualização é de 100 centavos (impostos incluídos).
    • Para Xbox One  : atualização gratuita.

    Aguarde um anúncio oficial no futuro para obter procedimentos detalhados e saber como fazer o upgrade.

    Campanha de luxo e informações de venda para comemorar 4 milhões de cópias vendidas

    Detalhes da campanha de presentes

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    Para comemorar a ultrapassagem de 4 milhões de cópias vendidas,  será realizada  uma campanha especial de presentes  . A campanha será realizada na conta oficial do X, e veja como participar:

    1. Siga o videogame oficial "ONE PIECE" X
    2. Repostar para postagem de destino
    3. Você pode participar da loteria através do URL no post e conferir instantaneamente os resultados vencedores.

    [Detalhes do prêmio]

    • Um prêmio  : bloco de acrílico original "ONE PIECE Pirate Warriors 4" (50 vencedores)
    • Prêmio B  : "Eraberu Pay" de até 10.000 ienes (950 vencedores) ou Carne bovina preta preta (50 vencedores)

    O período da campanha será de quarta-feira, 12 de fevereiro de 2025, a terça-feira, 25 de fevereiro de 2025, às 23h59.

    Informações sobre a venda da versão para download

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    Além disso, uma venda está sendo realizada  para comemorar o fato de que as remessas mundiais acumuladas ultrapassaram 4 milhões de cópias  . A “Deluxe Edition” e a “Ultimate Edition”, que incluem o jogo principal e o DLC de personagens jogáveis, estarão à venda nas seguintes datas:

    • PS4  : 12 a 26 de fevereiro de 2025
    • Nintendo Switch  : 12 de fevereiro a 9 de março de 2025

    O apelo e o sistema de jogo de "ONE PIECE Pirate Warriors 4"

    "ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4" é uma obra que combina a visão do mundo do anime com ação emocionante, com o conceito de "vivenciar um campo de batalha realista de One Piece". O jogo incorpora novos elementos que eram difíceis de alcançar nos jogos anteriores da franquia Pirate Warriors, como ação destrutiva, ação aérea incomparável e até as mesmas mudanças na forma dos personagens, permitindo que os jogadores vivenciem por si mesmos as batalhas dramáticas retratadas no anime.

    Além disso, o jogo cooperativo online para até quatro jogadores oferece uma variedade de modos de jogo cooperativo, incluindo batalhas contra chefes gigantes, batalhas de recompensas gerais, batalhas de defesa de tempo e guerras territoriais, e o sistema de jogo foi muito elogiado por sua combinação de estratégia e emoção.

  • "Samurai Pizza Cats: Blast from the Past!", um RPG de ação 2D da "Cat Ninja Den Teyandee", será lançado em 2026 nas principais plataformas, incluindo PC


    A Red Dunes Games e a BLAST ZERO anunciam Samurai Pizza Cats: Blast from the Past!, um RPG de ação 2D baseado no anime Samurai Pizza Cats da Tatsunoko Productions dos anos 1990 (título japonês: Cat Ninja Legend Teyandee). O jogo está previsto para ser lançado para todas as principais plataformas, incluindo PC (Steam), em 2026.

    Visão geral do jogo: Acabe com as ambições do Big Cheese!

    "Samurai Pizza Cats: explosão do passado!" é um jogo ambientado no mundo do anime "Samurai Pizza Cats", que está comemorando seu 35º aniversário. A história retrata a aventura do jogador como membro do capitão ninja secreto, Yankee, para frustrar a trama do vilão, Konmori Kitsutaka, que está planejado para tomar o controle de Edorópolis. O anime original, Cat Ninja Den Teyandee, foi ao ar pela primeira vez no Japão em 1º de fevereiro de 1990 e é uma mistura de ficção científica e comédia de ação. O cenário da história é Edolópolis, uma cidade única conhecida por ser habitada por animais robóticos antropomórficos.

    A série foi localizada internacionalmente como "Samurai Pizza Cats" no início da década de 1990 e exibida no mundo todo. Desde então, a série recebeu o apoio de fãs devotados e finalmente está ganhando vida nova como jogo. O desenvolvimento está sendo conduzido pelo estúdio holandês BLAST ZERO (a equipe criativa por trás  do Jitsu Squad  ), com o desenvolvimento global sendo conduzido pela Red Dunes Games nos Emirados Árabes Unidos. O gênero do jogo é RPG de ação 2D, no qual você pode alternar entre os membros do esquadrão ninja secreto, Nyanki, e usar suas habilidades únicas para resolver quebra-cabeças e aproveitar o combate.

    Principais características: Ação e personalização

    Aqui está um resumo do que torna Samurai Pizza Cats: Blast from the Past!

    1. Ação de Tag Team

    Os jogadores podem alternar instantaneamente e controlar personagens familiares, como Speedy Cerviche (Yattarou), Polly Esther (Pururun) e Guido Anchovy (Sukashi). Cada personagem tem habilidades únicas que podem ser usadas para resolver quebra-cabeças e ganhar vantagem na batalha. A chave parece ser utilizada habilidades de avaliação da situação.

    2. Uma experiência semelhante a um anime

    O jogo recria os visuais chamativos exclusivos dos animes dos anos 90. Uma sensação emocionante de derrota e inimigos usando os movimentos especiais de cada personagem será uma experiência nostálgica, mas nova, para os fãs do original. Também são dignos de nota os gráficos e a apresentação, que refletem fielmente o estilo do anime.

    3. Suba de nível e personalize

    Conforme você explora o mundo de aventura de Edropolis, você pode aumentar o nível do seu personagem lutando contra inimigos. Além disso, o jogo também inclui um elemento de personalização que permite que você adquira e equipe cartas especiais para expandir suas capacidades de combate. Você pode se divertir criando seu próprio personagem.

    Trailer e elenco: Os dubladores originais estão se reunindo

    Trailer de anúncio

    Supervisão do roteiro do trailer japonês

    O roteiro da versão japonesa do trailer foi supervisionado por Satoru Akahori, que também escreveu o roteiro do anime original.

    Elenco inglês

    O elenco de dubladores originais será reunido para a versão em inglês. Abaixo está o elenco principal:

    • Rick Jones como Speedy Cerviche
    • Sonja Ball como Polly Esther
    • Terrence Scammell como Guido Anchovy e Narrador
    • Dean Hagopian como Seymour "The Big" Cheese

    Elenco japonês

    A versão japonesa também contém um elenco repleto de estrelas.

    • Kappei Yamaguchi: Yattaro
    • Ai Orikasa: Pururun
    • Ikuya Sawaki: Deus da Raposa e do Milho
    • Naoki Tatsuta: Corvo Gennarisai
    • Kenyu Horiuchi: Narrador
    • Seiichiro Yamashita: Skullshi (sucessor de Jurota Kosugi)

    Entrevista com dublador: Reflexões sobre o 35º aniversário

    Para comemorar o 35º aniversário, a Red Dunes Games lançou entrevistas especiais com os dubladores. Aqui apresentamos alguns deles.

    Kappei Yamaguchi (papel de Yattaro)

    • Pensamentos sobre o relançamento: "Yattarou é uma das minhas raízes como dublador, junto com Ranma de 'Ranma 1/2'. Fiquei animado quando ouvi sobre o jogo sendo feito, e agora que se tornou realidade, não poderia estar mais feliz. Fiquei surpreso ao saber que ele estava sendo desenvolvido na Holanda! Foi ótimo poder dizer 'Uma vitória invencível!!' novamente."
    • Sobre a reunião do elenco e Yamashita: "Ouvindo o diálogo entre Kon-chan (Kon-mori Kitsutsuka) e Gen-chan (Karasu Gen Narisai), a narração espirituosa de Kenyau-san e as apresentações específicas de todos os Nyankee Squad, senti como se tivesse tido carreira no estúdio de gravação daqueles anos atrás. O nível de reprodução do anime no trailer também foi impressionante. Obrigado a Yamashita Seiichiro!"
    • Pensamentos sobre o 35º aniversário: ​​"Parabéns pelo seu 35º aniversário! Estou muito feliz em ouvir tantas pessoas dizendo: 'Eu amo Teyandee!' É especial ser amado não apenas no Japão, mas também no exterior será para sempre uma parte importante da minha carreira.

    Ai Orikasa (voz de Pururun)

    • Pensamentos sobre a regravação: "Fiquei parecendo com a qualidade dos visuais. Fiquei feliz em ver a paixão da equipe de desenvolvimento transparecer. Fiquei feliz em poder dizer o bordão de Pururun novamente."
    • Sobre a reunião do elenco e Yamashita: "Mesmo depois de 35 anos, este trabalho continua fresco. No momento em que entrei no estúdio com Yamaguchi e os outros, as falas de Pururun simplesmente saíram naturalmente. O Sukashi de Yamashita é fantástico, ele captura o charme do personagem tão bem."
    • Reflexões sobre o 35º aniversário: ​​"A festa de encerramento também foi divertida (risos). Acho que o vínculo entre o elenco e a equipe é o que torna a série tão atraente. É uma honra ser tão amada. Por favor, continuem nos apoiando!"

    Seiichiro Yamashita (papel de Skullshii)

    • Impressões sobre participar pela primeira vez: "'Teyandee' foi feito antes de eu nascer, então eu não sabia sobre ele, então surpreso estou por estar envolvido. Foi uma experiência experiente prejudicada com lendas como Yamaguchi-san."
    • Sobre assumir o lugar de Kosugi: "Pode ser presunçoso dizer que eu assumi, mas como essa foi a primeira vez que assumi um papel, fiz questão de valorizar a imagem que eu tinha como fã. Fiquei realmente encorajado pelo apoio da equipe."
    • Reflexões sobre o 35º aniversário: ​​"Eu realmente sinto o poder que uma história pode ter no coração das pessoas. É incrível que o amor possa dar frutos em um novo jogo. É um momento precioso na minha carreira."
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