• MEMÓRIAS DE UM CARACOL - ÇANÇAMENTO DIA 1º DE MAIO DE 2025 ( DISTRIBUIÇÃO / MARES FILMES )




    Com direção e roteiro do aclamado diretor Adam Elliot  (vencedor do Oscar de melhor curta-metragem de animação por “ Harvie ” e diretor do premiado e aclamado “ Mary e Max: Uma Amizade Diferente ”), a coleção animada mais de 70 prêmios internacionais, entre eles o de Melhor Direção na 48ª Mostra Internacional de Cinema em São Paulo  e Melhor Filme no Festival de Annecy , uma das maiores premiações dedicadas ao cinema de animação.   

     






     Com direção e roteiro do aclamado diretor Adam Elliot  (vencedor do Oscar de melhor curta-metragem de animação por “ Harvie ” e diretor do premiado e aclamado “ Mary e Max: Uma Amizade Diferente ”), a coleção animada mais de 70 prêmios internacionais, entre eles o de Melhor Direção na 48ª Mostra Internacional de Cinema em São Paulo  e Melhor Filme no Festival de Annecy , uma das maiores premiações dedicadas ao cinema de animação.   

     

    Na trama vamos conhecer Grace Pudel, uma garota solitária que coleciona caracóis ornamentais e tem um enorme amor pelos livros. Ainda muito jovem, Grace foi separada do irmão gêmeo, o pirofagista Gilbert, e a partir daí, entrou em uma espiral contínua de ansiedade e angústia.

     

    Apesar dessas dificuldades, você volta a encontrar inspiração e esperança quando inicia uma amizade com uma idosa excêntrica chamada Pinky, repleta de coragem e desejo de viver.

     

    Indicado ao Globo de Ouro e ao Oscar 2025 de melhor animação, o animado traz vozes originais de Jacki Weaver, Sarah Snook, Charlotte Belsey, Agnes Davison e Mason Litsos.    

     



    A estreia da premiada animação australiana em stop-motion  MEMÓRIAS DE UM CARACOL  acontece no dia  1º de maio de 2025.  , exclusivamente nos cinemas brasileiros com distribuição da  Mares Filmes  .    

     

    Abaixo segue a sinopse, ficha técnica e o material de divulgação que temos até o momento:

     

    MEMÓRIAS DE UM CARACOL 

    Austrália | 2024 | 94 minutos. | Animação

     

    Título Original:  Memoir of a Snail  Direção:  Adam Elliot  Roteiro:  Adam Elliot  Vozes Originais:  Jacki Weaver, Sarah Snook, Charlotte Belsey, Agnes Davison e Mason Litsos  Distribuição:  Mares Filmes 
     
     
     
     

     

    Sinopse:  Grace Pudel é uma garota solitária que coleciona caracóis ornamentais e tem um enorme amor pelos livros. Ainda muito jovem, Grace foi separada do irmão gêmeo, o pirofagista Gilbert, e a partir daí, entrou em uma espiral contínua de ansiedade e angústia. Apesar dessas dificuldades, você voltará a encontrar inspiração e esperança ao iniciar uma amizade com uma idosa excêntrica chamada Pinky, repleta de coragem e desejo de viver. 

     

    PRINCIPAIS PRÊMIOS E INDICAÇÕES:

    #  PRÊMIOS  : 
    - Melhor Filme no Festival de Annecy;
    - Melhor Direção na 48ª Mostra Internacional de Cinema em São Paulo;

     

    #  INDICAÇÕES  : 
    - Oscar 2025 de Melhor Filme de Animação;
    - Globo de Ouro de Melhor Filme de Animação;
    - Indicado a mais de 70 prêmios Internacionais;


  • GAL GUARDIANS - DEMON PURGE


     Nesta aventura de ação 2D, sua escola se transforma em um enorme castelo demoníaco e, para salvá-la, duas irmãs caçadoras de demônios abrem o caminho com espadas e disparos.


    Sobre este jogo: Quando um castelo demoníaco se ergue, escurecendo o lugar, duas irmãs desafiam seus salões. Juntas, elas podem quebrar a maldição.


    Nesta aventura de ação 2D, sua escola se transforma em um enorme castelo demoníaco e, para salvá-la, duas irmãs caçadoras de demônios abrem o caminho com espadas e disparos.

    Os jogadores mudam o controle entre os dois personagens ao longo do caminho, cada um com habilidades completamente diferentes. Avance pelo castelo e enfrente chefes demoníacos que aguardam nas profundezas.

    Cada chefe concede novas armas, permitindo uma exploração mais variada e a abertura de rotas novas.


    ■ Troque de personagem enquanto avança pelo castelo demoníaco!


    Controle ambas as irmãs Kamizono. Aproveite ao máximo as habilidades de longa distância de Shinobu e os ataques corpo a corpo de Maya Kamizono enquanto atravessa o castelo.

    Cada irmã tem uma variedade de armas secundárias exclusivas, dando a você muitas opções para adequar sua estratégia sempre que for necessário. Não hesite em usá-las enquanto tiver pontos de armas! Caso uma das irmãs seja derrotada durante uma batalha, ela poderá ser ressuscitada com "Resgate da Irmã" — isto é, se você conseguir chegar até onde ela foi derrotada.


    ■ Derrote chefes e ganhe novas armas secundárias, além de abrir uma nova camada de exploração!


    Derrotar chefes concederá novas armas secundárias, dando às irmãs novas habilidades de tirar o fôlego.

    Essas armas secundárias também abrirão novas rotas e meios de exploração do castelo.

  • StarVaders chega na Steam em 30 de abril


     Após mais de três anos de desenvolvimento e mais de 55.000 jogadores adicionando o game às suas listas de desejos, StarVaders chega ao Steam no dia 30 de abril por R$ 73,99, com um desconto de 10% nas duas primeiras semanas. Desenvolvido pela Pengonauts e publicado pela Joystick Ventures, o jogo mistura combate tático em grade com mecânicas de construção de baralho, criando uma experiência desafiadora para fãs de roguelike e estratégia.

    Como funciona StarVaders?


    No controle de um mech, o jogador enfrenta invasores alienígenas em batalhas estratégicas. O jogo combina o raciocínio das táticas baseadas em grade com a imprevisibilidade de um deck builder, garantindo partidas variadas e cheias de possibilidades.

    Segundo Eddie Cai, designer líder do jogo: “É sempre interessante ver os jogadores descobrindo novas combinações que nem eu tinha previsto. Mal posso esperar para ver o que eles vão criar na versão de lançamento!”

    Pilotos, Mechs e Estratégias


    O jogo conta com 10 pilotos e 3 mechs exclusivos, cada um com mecânicas próprias:
    • Gunner Mecha – Poder de fogo com Roxy, Noel ou Zeke.
    • Stinger Mecha – Agilidade e ataques rápidos com Shun, Hali ou Kaia.
    • Keeper Mecha – Habilidades mágicas com Iris, Xenn, Garu ou Sura.

    Cada combinação de piloto e mech muda a forma como o jogador encara os desafios. Além disso, há mais de 400 cartas desbloqueáveisartefatos e upgrades para personalizar a estratégia.

    Recursos do Jogo

    • 3 mechs com estilos distintos.
    • 10 pilotos, cada um com seu próprio estilo de jogo.
    • 268 cartas para montar diferentes baralhos.
    • 153 artefatos que modificam as regras do jogo.
    • Pacotes de cartas aleatórios, tornando cada partida única.
    • 9 chefes para testar habilidades.
    • 50 tipos de inimigos, cada um com mecânicas próprias.
    • Campanha principal com final secreto.
    • Modos extras, incluindo desafios diários.
    • Dificuldade progressiva, introduzindo novas mecânicas conforme o jogo avança.

    O sistema de tokens crono permite retroceder no tempo para corrigir decisões e otimizar a jogabilidade.

    Trailer

    Lançamento e mais informações

    StarVaders chega ao Steam no dia 30 de abril. Para mais detalhes, acesse o site oficial da Pengonauts

  • Beyond the Clouds: A Garota que Caiu do Céu - Uma Aventura Entre Fantasia e Steampunk


     A Editora Estação Liberdade lançará o seu primeiro mangá: Beyond the Clouds: A Garota que Caiu do Céu, da autora japonesa Nicke, em 2025. Com mais de três décadas de história e mais de 450 títulos publicados, a editora anunciou que está entrando no seguimento de mangás.

    O anúncio foi feito via instagram da editora que anunciou o mangá, como uma nova fase da empresa.

    Uma Aventura Entre Fantasia e Steampunk

    Beyond the Clouds é uma série de cinco volumes que mistura fantasia e steampunk, com ilustrações pintadas à mão e uma narrativa cheia de detalhes encantadores. A obra, que já vendeu mais de 80 mil cópias no Japão, tem tudo para conquistar os leitores brasileiros.

    A história acompanha Theo, um jovem mecânico da Cidade Amarela, onde a fumaça constante das usinas encobre o sol e as estrelas. Sua rotina muda completamente ao encontrar Mia, uma garota misteriosa com asas e sem memória — algo que ele acreditava existir apenas nos livros de fantasia. Theo decide ajudá-la, embarcando em uma jornada que o levará para muito além das nuvens.



    Um Convite para Aventurar-se

    A obra resgata o espírito de descoberta e amizade que marcam grandes clássicos do género, como as produções do Studio Ghibli. Com uma combinação envolvente de arte e história, Beyond the Clouds promete se destacar entre os lançamentos do ano.

  • 2XKO: teste de jogo público Alpha Lab 2 será realizado entre 18 e 20 de abril


     A Riot Games anunciou a data do segundo teste público de 2XKO. O Alpha Lab 2 será realizado entre os dias 18 e 20 de abril, mas ele será mais restrito que o anterior. Desta vez, apenas jogadores do Brasil, Estados Unidos e Canadá poderão participar.

    2XKO é o jogo de luta com personagens de League of Legends e disputas 2X2. A obra está em desenvolvimento para para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S e deve ser lançada por completo ainda em 2025.

    O novo teste traz diversos ajustes baseados nos feedbacks obtidos no Alpha Lab 1. Um dos principais focos da equipe de desenvolvimento foi refinar a jogabilidade para ter controles melhores e mais clareza visual. Além disso, serão testados os lobbies ranqueados em que jogadores com níveis similares de habilidade disputam uns contra os outros.

    Fonte: Riot Games


  • KEMONO HEROES - UM JOGO DE AÇÃO E PLATAFORMA ESTREMAMENTE DIVERTIDO


     Como Kemono Heroes é um jogo bastante simples e direto ao ponto, penso que a análise também pode seguir por esse caminho. O resumo é o seguinte: trata-se de um platformer de ação em estilo arcade, muito bonito e divertido no seu multiplayer, mas com diversas limitações de escopo e conteúdo. Vamos por uma abordagem dualista: primeiro conferir o que tem de bom e, depois, o que tem de problemático.



    O bom

    Kemono Heroes não perde tempo e logo coloca até quatro jogadores no meio da ação. A essência da gameplay é de plataforma, com fases horizontais, verticais e até uma escalada diagonal pela encosta de uma montanha.

    Após alguns níveis surgem os chefes e, ao vencê-los, são recebidas novas habilidades como recompensa, compartilhadas por todos os personagens. São coisas úteis, como um gancho para a movimentação e uma bomba para quebrar partes de cenários e atacar inimigos (tornou-se minha arma principal).


    Além de ataques corpo a corpo, há kunais arremessadas de longe em oito direções. Essa arma dá ao jogo aspecto de run and gun, pois basta segurar o botão de tiro para liberar ataques incessantes, ainda que sejam mais fracos que outros. Outra característica bastante arcade é que não é possível retroceder a rolagem da tela, então só há um caminho a seguir: sempre em frente (ou para cima, a depender da fase).

    Derrotar inimigos e abrir baús dá comida para recuperar saúde e muitas moedas. Estas não servem apenas para pontuação, mas para gastar na loja de melhorias para aumentar os cinco aspectos de ataque e saúde. Evoluir seu personagem é importante para a sobrevivência, o que se torna um bom incentivo para tentar pegar cada moeda que surgir pelo caminho.


    O jogo usa um sistema de vidas, mas ele é bem generoso nesse lado, concedendo continues, salvando o progresso entre fases e oferecendo no início da campanha a opção entre três níveis básicos de dificuldade. Como joguei com meus filhos, inicialmente até pensei em escolher o mais fácil, mas jogamos no médio e achei que foi equilibrado, com desafios que podiam nos deixar por um triz, mas sem realmente impedir nosso progresso.

    No multijogador, quando alguém morre é iniciada uma contagem regressiva. Se outra pessoa conseguir ajudar antes que o número chegue a zero, o personagem caído se levantará com uma parte da saúde recuperada, sem perder uma vida. Esse tipo de recurso dá uma boa dinâmica de equipe, pois a sobrevivência de um pode resultar no retorno de todos.


    Quando alguém perde todas as vidas, continua na partida como um fantasma para executar ataques simples, mas incapaz de coletar moedas. Se alguém mais tiver vidas sobrando, pode compartilhar para que a companheira possa voltar à ação.

    O multijogador, portanto, mantém todos juntos na ativa, seguindo em frente como um grupo que lutará melhor ao se comunicar, do tipo que leva à gritaria de “me salvem!”, “ei, não vá tão na frente!” e “a próxima comida é minha!”.

    Assim como minha lembrança de arcades na infância, jogar com mais gente é grande parte da diversão, embora não anule o mérito de também poder seguir sozinho, uma vez que o funcionamento do jogo em si se mostra competente, com controles precisos e execução polida. Não tive qualquer problema técnico ou de gameplay.


    O belo

    Temos quatro personagens para escolher, todos de visual bem carismático e já dotados de pulo duplo, ataques corpo a corpo e de longa distância. Para diferenciá-los em gameplay, algumas particularidades entram em cena. A ninja esquilo-voador consegue planar, a ninja gata pode escalar paredes, o macaco pode se pendurar em alguns lugares. Para esses três, as variações não têm grande impacto, mas são bem-vindas.

    O mais diferente é o espadachim raposa: com inspiração em seus correspondentes do folclore japonês, ele tem poderes de transformação. A versatilidade é grande, uma vez que pode ficar igual a qualquer inimigo do jogo que não seja um chefe e executar seus ataques. Isso vale até em nuvem de raios ou bola de gelo que rola montanha abaixo. Meu filho fez questão de testar e copiar toda criatura que aparecia pela frente e se divertiu muito com isso.


    Um ponto muito positivo que já deve estar claro nas imagens desta análise é o visual em pixel art requintada. Tudo é bem detalhado, colorido e vívido, com movimentos nos cenários de fundo e animações fluidas para os personagens e inimigos.

    A ambientação no folclore japonês é familiar e confortável, com cenários e criaturas bem conhecidas no mundo dos videogames, aqui sempre apresentadas com belos sprites. Kemono é uma palavra japonesa para representar animais antropomórficos, sejam youkais ou pessoas com orelhas de bichos.

    Nessa fantasia nipônica povoada por bichos de formas humanas, a lua cheia se revela como um gigantesco olho que transforma em pedra todos que estiverem diante de sua visada. Os quatro herois somarão forças para chegar até o inimigo e salvar a população. Essa é basicamente toda a história silenciosa, que se vale apenas do charme para transmitir um senso de aventura enérgica.


    O feio

    O principal problema de Kemono Heroes é ser um jogo muito curto, oferecendo uma campanha que dura pouco mais de uma hora. Sendo visto como um copo meio cheio ou meio vazio, não evita ser um “meio-alguma-coisa”. Tanto a diversão multiplayer quanto a brevidade levam à sensação de “quero mais”.

    Na verdade, o jogo é tão curto que certa escolha de design para aumentar sua duração artificialmente acaba reforçando essa sensação: após o que seria o confronto final, algo acontece e tudo volta ao começo, direto para o primeiro nível. Sim, como Ghouls’n Ghosts fez, décadas atrás.


    A mudança está encaixada no enredo minimalista como uma continuidade, mas, na prática, é como um Novo Jogo+. Os personagens mantêm as melhorias, a paleta de cores deles e do cenário muda para algo mais sombrio e alguns pontos são diferentes. Infelizmente, certas diferenças são para menos, representando perdas justificadas pela história, mas que não deixam de revelar a ausência de surpresas significativas que legitimem a repetição da campanha.

    Para ter uma ideia, na segunda vez uma fase do início perde sua mecânica única de se esconder e se torna um terreno sem obstáculos para atravessar e pronto. Outra fase perdeu o chefão e seu clímax, sem uma nova luta em seu lugar. Esses dois elementos retornaram em outros momentos, mas seus locais originais ficaram sem substitutos que representassem novidades. No fim das contas, essa mera repetição faz a diversão durar um tempo a mais, mas não tem qualquer valor além disso.


    A campanha curta e repetida é o único conteúdo do jogo. Não há extras, como fases secretas ou arenas de batalhas cooperativas ou competitivas. Na verdade, não há nem mesmo algo básico como seleção de níveis já concluídos ou remapeamento dos comandos.

    Até o visual, que elogiei acima, tem um ponto fraco: os ataques especiais que causam dano a todos os inimigos na tela consistem na aplicação de um mero filtro amarelado. É um efeito visual estranhamente inferior ao capricho empregado no restante da arte, desperdiçando a chance de elaborar animações únicas para o elenco que evocassem os especiais de clássicos dos arcades, daqueles que até paravam o tempo para enfatizar a força devastadora da técnica.


    Junte sua equipe de heróis animais

    Kemono Heroes anda na corda bamba ao entregar uma campanha que é tão divertida quanto curta. É a experiência de ação arcade em sua simplicidade imediata, feita para juntar o pessoal e sair detonando criaturas do folclore japonês em belo visual pixelado. A quantidade de conteúdo oferecido, porém, é mais apropriada para experiências retrô e pode ser insatisfatória para quem espera uma versatilidade moderna que aprofunde as coisas.


    Prós

    • Ação arcade para até quatro pessoas;
    • Visuais de pixel art caprichados e vibrantes;
    • Três opções de dificuldade;
    • Sistema de melhoria de personagens incentivam a coletar moedas;
    • As mecânicas de personagens levemente diferentes dão um pouco de variedade à gameplay.

    Contras

    • Campanha muito curta;
    • O método de prolongamento artificial da campanha consiste em reiniciá-la, mas não acrescenta novidades na segunda jornada, chegando ao ponto de retirar alguns dos elementos que estavam na primeira;
    • Não há seleção de níveis.
    Kemono Heroes — PC/PS5/PS4/XSX/XBO/Switch — Nota: 7.0
    Versão utilizada para análise: PS5
    Revisão: Vitor Tibério
    Análise produzida com cópia digital cedida pela Jandusoft

    Artigo original: gameblast
  • MARVEL Cosmic Invasion - Beat’em Up ‘será lançado em 2025


     MARVEL Cosmic Invasion é o beat’em up que os fãs da Marvel estavam esperando. Desenvolvido pela Tribute Games e publicado pela Dotemu, as mentes por trás de sucessos como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge e Streets of Rage 4, o jogo promete elevar os padrões dos games de ação arcade. Com uma jogabilidade viciante e personagens icônicos, MARVEL Cosmic Invasion chega para arrebentar em 2025 para consoles e PC.

    Jogue Como os Maiores Nomes da Marvel

    Em MARVEL Cosmic Invasion, você poderá controlar alguns dos maiores heróis da Marvel, como Capitão América, Wolverine, Homem-Aranha, Tempestade, Phyla-Vell, Venom e Nova. A ação começa com uma animação incrível no estilo dos quadrinhos dos anos 90, trazendo a nostalgia dos jogos de fliperama e um visual pixel art impressionante.

    A história do jogo gira em torno do vilão Aniquilador (Annihilus), que lança um ataque devastador através da galáxia, ameaçando toda a vida. Os heróis da Terra e do universo precisam se unir para enfrentar essa ameaça. A missão? Lutar pelas ruas de Nova Iorque e ir até os confins do cosmos para impedir a Onda de Aniquilação e salvar o universo.

    A grande sacada de MARVEL Cosmic Invasion é o sistema Cosmic Swap. Ele permite que os jogadores alternem entre dois personagens em tempo real, aproveitando os superpoderes únicos de cada herói. Além disso, o jogo oferece modos cooperativos para até quatro jogadores, com crossplay entre plataformas, tornando a experiência ainda mais envolvente e dinâmica.

    Trailer

    Uma Parceria Que Vai Fazer História

    Jean-François Major, CEO da Tribute Games, comentou: “Este projeto é uma homenagem aos clássicos jogos de fliperama e aos personagens icônicos da Marvel. Estamos comprometidos em entregar uma experiência moderna, mas com muito respeito ao que fez esses personagens famosos.” Cyrille Imbert, CEO da Dotemu, também se mostrou empolgado: “A Marvel sempre foi uma paixão para nossa equipe. Trabalhar nesse jogo é uma honra, e com a Tribute Games, temos certeza de que MARVEL Cosmic Invasion será uma revolução para o gênero.”

    Após o sucesso de Shredder’s Revenge, a parceria entre Dotemu e Tribute Games promete mais uma vez impressionar os jogadores. MARVEL Cosmic Invasion é a aposta para 2025 e deve se tornar um dos maiores sucessos de ação do ano. Fique atento para mais detalhes sobre o lançamento!

  • TRAILER DE FATAL FURY - CITY OF THE WOLVES (APRESENTAÇÃO DE CR7)


     


    TRAILER DE FATAL FURY - CITY OF THE WOLVES (APRESENTAÇÃO DE CR7)


    "Siuuu" agora em video game. O atacante Cristiano Ronaldo anunciou nesta quarta-feira mais uma de suas empreitadas fora dos gramados. Ele virou personagem do jogo "Fatal Fury: City of the Wolves", que estará disponível a partir do dia 24 de abril


    — Grandes notícias para compartilhar com todo mundo hoje. Serei um personagem no novo jogo de luta Fatal Fury: City of the Wolves! Vamos nos divertir a partir do dia 24 de abril — declarou CR7, nas redes sociais.


    Chamado de "lenda" e "ícone" no vídeo de promoção do game, o craque português aparece se transformando num lutador do Fatal Fury, em meio a outros personagens do jogo. Ele vai usar uma bola em alguns de seus movimentos de combate.


    Segundo o site do Fatal Fury, o "estilo de luta" do personagem baseado em Cristiano envolve futebol e artes marciais.


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