• MALIKA - A RAINHA GUERREIRA (YouNeek Studios)


    SINOPSE: Situada na África Ocidental do século XV, Malika: a rainha guerreira segue as façanhas da rainha e comandante militar Malika, que luta para manter a paz em seu império em constante expansão. Crescendo como prodígio, Malika herdou a coroa de seu pai nas circunstâncias mais incomuns, dividindo o Reino de Azzaz ao meio. Após anos de guerra civil, Malika conseguiu unir todo o Azzaz, expandindo-o para um dos maiores impérios de toda a África Ocidental.

    Mas a expansão não viria sem seus custos. Os inimigos começam a crescer dentro de seu conselho, e Azzaz chamou a atenção da superpotência mais temida que o mundo já conheceu: a Dinastia Ming. Enquanto Malika luta para vencer a guerra civil clandestina dentro dos muros de seu império, ela deve agora voltar sua atenção para um inimigo indomável e traiçoeiro que planeja derrotar todo o seu povo. De dragões a relíquias míticas, uma família real rival e espadas mágicas, a história de Malika: Rainha Guerreira permanece fiel ao gênero de fantasia, ao adicionar algo novo ao estabelecer conceitos familiares em um cenário africano impressionante.



    REINOS, GOVERNANTES E GENERAIS

    Embora o Império Azzaziano de Malika e o Reino de Atala do WindMaker sejam lugares fictícios, o mundo em que eles habitam é muito real, como pode ser visto no mapa acima. Pessoas familiarizadas com a história africana definitivamente reconhecerão nomes como Timbuktu, O Império Songhay, O Império Oyo, O Império Benin , etc. Malika: A Rainha Guerreira é polvilhada com MUITOS ovos de Páscoa em relação à história africana!



    Desde seu humilde começo com o fundador Hasan Bakwa até mais de uma década de guerra civil e, finalmente, sua expansão para um formidável império sob a rainha Malika, Azzaz viu sua parte justa de prosperidade e turbulência. Cobrindo uma área de cerca de 850.000 quilômetros quadrados, Azzaz é dividido em cinco províncias, com a capital, Azzaz, no centro: a província de Kano, no norte, a província de Bornu, no nordeste, a província de Fon, a oeste, o Província de Mandara ao leste e Província de Nupe ao sul. Cada província tem um chefe para representá-lo no Conselho; como um grupo, o Conselho aconselha o atual governante. Ao longo dos anos, embora não seja uma lei, ficou implícito que nenhum governante estava acima do conselho - uma noção que acabaria causando grande desunião.



    Fato curioso: Desde que assumiu como rainha, Malika está invicta em batalha.



  • Shadow Walkers: Awakening / Caminhantes das Sombras (Comic Launch)

    Shadow Walkers by Mutendei Writes – Kenya


    A premissa é que a vida e os deuses surgiram na África e se espalharam para outras partes do globo. Os deuses dos Caminhantes das Sombras (africanos) influenciaram a vida direta e indiretamente. Superados pela modernidade, os deuses existem em segredo travando uma guerra secreta. Este quadrinho aborda um tópico muito instigante e é dito o suficiente para não aborrecer. 


    Shadow Walkers Awakening é a adaptação cômica da história de aventura histórica de fantasia africana, apresentando deuses predominantemente africanos, lendas culturais e ícones históricos pré-coloniais, juntamente com os de outras culturas sub-representadas de todo o mundo.


    Caminhantes das Sombras é uma obra literária da mitologia, e fantasia misturada com ficção científica e uma dose generosa de representações históricas e culturais. Foi inspirado predominantemente por numerosas lendas mitológicas, figuras históricas e culturas de origem africana, fundidas com caracteres mitológicos seletivos das culturas asiática, européia, indígena norte-americana e sul-americana.








  • SCOOBY! O Filme - Teaser Trailer Oficial


    Descubra a origem épica do maior time de mistério da história. Assista ao teaser trailer de #ScoobyOFilme.

    O primeiro longa animado de uma aventura do Scooby-Doo para as telonas é uma história nunca antes contada da origem do Scooby e o maior mistério na carreira da Mistério S/A. 
    "SCOOBY! O Filme" revela como os amigos de longa data, Scooby e Salsicha, se encontram pela primeira vez e como se juntaram aos pequenos detetives Fred, Velma e Daphne para formar a famosa Mistério S/A. Agora, com centenas de casos resolvidos e aventuras compartilhadas, Scooby e sua gangue encaram o maior e mais desafiador mistério de todos os tempos: uma trama que libera o fantasma do cão Cerberus sob o mundo. Enquanto eles se apressam para impedir esse "apocãolipse", a gangue descobre que Scooby tem um legado secreto e um destino mais épico do que qualquer um poderia imaginar.

    Estrelando em “SCOOBY!” são Kiersey Clemons (“Vizinhos 2, a série de TV “Angie Tribeca”), Zac Efron (“O Rei do Show,” a franquia “Vizinhos”), Will Forte (“Fora de Série”, a série de TV “O Último Cara da Terra”), Jason Isaacs (os filmes “Harry Potter”, a série de TV “The OA”), Ken Jeong (“Podres de Ricos,” a trilogia “Se Beber Não Case”), Tracy Morgan (“Do que os Homens Gostam,” a série de TV “30 Rock”), Gina Rodriguez (“Horizonte Profundo: Desastre no Golfo,” a série de TV “Jane the Virgin”), Amanda Seyfried (os filmes “Mamma Mia!” e “Ted 2”), o duas vezes nomeado ao Óscar Mark Wahlberg (“O Vencedor,” “Os Infiltrados”), e Frank Welker (da franquia “Transformers”).
    “SCOOBY! O Filme” é dirigido por Tony Cervone, indicado ao prêmio Annie pelo filme “Space Jam: O Jogo do Século” e o duas vezes nomeado pelo mesmo prêmio por seu trabalho em “Duck Dodgers.”

    O filme será lançado pela distribuidora Warner Bros. Pictures e será lançado em 14 de maio de 2020.
  • Bad Boys Para Sempre - Novo Trailer Dublado


    Contando com o retorno de Martin Lawrence como Marcus Burnett e Will Smith como Mike Lowrey, Bad Boys for Life deve acompanhar a dupla, após tanto tempo em ação, considerando uma mudança de vida e partindo em suas últimas missões. O elenco também conta com Vanessa Hudgens, Alexander Ludwig, Charles Melton, Jacob Scipio e Paola Nunez.

    O primeiro Bad Boys saiu em 1995 e lançou Michael Bay como diretor e Smith como astro de ação, arrecadando 141 milhões de dólares mundialmente. A sequência de 2003 teve arrecadação mundial de 272 milhões de dólares.

    Bad Boys For Life chega aos cinemas brasileiros em 30 de janeiro.
  • Ghostbusters: Afterlife - Assista ao trailer


    Ta chegando ^^

    RESUMO DA NOTÍCIA

    O primeiro trailer de Ghostbusters: Afterlife, novo longa da franquia Caça-Fantasmas, foi lançado
    Filme chega aos cinemas em julho de 2020
    Trama é continuação direta de Caça-Fantasmas II (1989), ignorando eventos do filme de 2016
    Finn Wolfhard (Stranger Things) e Paul Rudd (Homem-Formiga) estão no elenco
  • PS5 poderá ter jogos single-player controlados por várias pessoas


    Sony registra patente que fala sobre a possibilidade de até quatro pessoas dividirem o controle do personagem num jogo de PS5 pensado como single-player.

    Em maio de 2018 a Sony Interactive Entertainment (SIE) pediu ao USPTO (United States Patent and Trademark Office) o registro de uma patente que poderá mudar consideravelmente a maneira como encaramos os jogos single-player. Chamada de “Split controller gameplay”, a novidade permitiria que várias pessoas pudessem jogar um mesmo título para PS5 que a princípio foi desenvolvido para apenas um jogador.

    Imagine por exemplo estar jogando um Uncharted e enquanto uma das pessoas controla os movimentos do personagem usando o analógico, outra ficará responsável por realizar certas ações enquanto aperta os botões principais (◻, X, △ e O) e um terceiro jogador deverá fazer os disparos pressionando os gatilhos, cada uma usando seu próprio DualShock 5.



    Dependendo do tipo do jogo, algo assim poderá resultar em partidas extremamente confusas, com a cooperação mais prejudicando do que ajudando. Agora pense em algo como um jogo de plataformas, onde algumas crianças enfrentam muita dificuldade em acertar os saltos e tal recurso poderia permitir que os pais dessem uma bela ajuda aos pequenos.

    De certa forma, algo parecido já foi feito anteriormente e um exemplo citamos por aqui recentemente. No Gears 5 o pessoal da The Coalition permitiu que um robô fosse controlado por outra pessoa para assim ajudar o jogador principal e o mesmo aconteceu bem antes, no Super Mario Galaxy, quando um segundo jogador podia disparar estrelas para derrotar os inimigos que aparecesse pelo caminho.

    Enfim, de acordo com o documento, o recurso aceitaria até quatro jogadores localmente ou ainda online através da nuvem, sendo que o jogador principal ficaria responsável por definir como os comandos serão divididos entre aqueles que participarão da jogatina.

    Ele também menciona a ideia das pessoas poderem passar o controle de um jogo para outro jogador, para que assim possam compartilhar a experiência e no que parece ser uma evolução do recurso muito interessante — mas não tão utilizado — que ficou conhecido no PlayStation 4 como Share Play.

    Por fim, a patente ainda fala sobre a utilização de uma segunda tela para incrementar a jogabilidade. Isso se pareça com outro recurso também já presente no atual console da empresa, o PlayLink, onde os jogadores podem utilizar seus smartphones como se fossem um controle e assim tomar decisões, influenciar no progresso da história ou vendo informações que só estarão disponíveis na sua tela.


    Contudo, é importante ressaltar que o registro de uma patente não necessariamente significa que a ideia será implementada algum dia, nem que este recurso de controle compartilhado será adotado pelo PS5. Também é preciso reconhecer que algo assim não deverá chamar a atenção de muita gente, com a novidade talvez nem chegando a ser conhecida por boa parte do público.

    Mesmo assim, acho que tudo o que puder servir para tornar os jogos mais acessíveis deve ser comemorado e por isso torço para que a Sony acerte neste conceito.

    Fonte: PlayStation Universe.


  • Mulaka (GAME / PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Mac OS Classic0)


    Mulaka. Desenvolvido por um estúdio chamado Lienzo, nele temos como objetivo acabar com uma presença maligna que ronda a região em que moramos e para isso assumiremos o papel de Sukurúame, um xamã do povo conhecido como Tarahumara.



    Localizado no estado de Chihuahua, no norte do México, esse povo ficou conhecido pela sua incrível capacidade de correr por longas distâncias sem demonstrar cansaço. Segundo um documentário criado pelo estúdio, diz a lenda que os Tarahumaras eram tão resistentes que conseguiam caçar um cervo apenas os perseguindo até que o animal caísse exausto. Isso lhes concedeu o status de super-humanos e dos maiores corredores que o mundo já viu. O bacana é que essa característica influenciará diretamente na jogabilidade do Mulaka, já que no título teremos resistência infinita.



    Ainda de acordo com o pessoal da Lienzo, para criar o game eles tiveram a ajuda de renomados antropologistas e chefes do povo que serviu como fonte de inspiração, tudo para fazer com que a sua cultura fosse retratada da maneira mais correta possível. Outro ponto que considero muito bacana no projeto é que 10% de tudo o que for arrecadado com a venda do jogo será doado para um fundo que tem como objetivo manter viva a cultura Tarahumara.



    Com uma direção artística que considero muito bonita, uma ambientação  fascinante — recriando a língua, músicas e costume deste povo — e uma jogabilidade  bastante divertida, Mulaka é o tipo de jogo que adoraria ver ser lançado com mais frequência. Existem tantas culturas legais espalhadas pelo mundo, então porque temos que ouvis sempre as mesas histórias?



  • Dra. Elizabeth Chapel - Doutor Midnight (New Earth)


    Dra. Elizabeth Chapel - Doutor Midnight (New Earth)



    História

    Dra. Elizabeth Chapel, também conhecida como Doutora Midnight, foi a sucessora de Charles McNider ( Doutor Mid-Nite ), que morreu durante a " Zero Hour ", por não conhecer parentes vivos. Ele estava perto de sua aluna e protegida, Beth. Chapel apareceu pela primeira vez quando a Jade of Infinity, Inc. foi levada às pressas para o hospital para tratamento contra o toque de cianeto do senhor Bones . Pouco tempo depois, sua carreira de super-herói entrou em ação rapidamente.

    Durante a crise nas terras infinitas , Beth ficou cega por uma explosão de oxigênio em seu hospital. Ela foi resgatada por Rick Tyler , filho de Hourman , que havia levado Miraclo de seu pai. Como McNider, Beth descobriu que ela também podia ver no escuro. Ela e Rick assumiram os mantos de seus antecessores, como Doctor Midnight (observe a ortografia diferente) e Hourman . Juntamente com Yolanda Montez , a nova Wildcat , eles se inscreveram na Infinity, Inc., mas não foram aceitos imediatamente. Eventualmente eles foram admitidos, mas suas carreiras tiveram vida curta.



    A Infinity, Inc. logo se desfez e Doctor Midnight e Wildcat foram recrutados pelo governo dos EUA para uma missão de derrotar Eclipso . Ambas as mulheres morreram nessa missão, juntamente com o Comandante Steel , Peacemaker e Major Victory .

    Poderes e Habilidades

    Visão infravermelha : Os olhos de Chapel foram alterados por uma injeção química, permitindo que ela visse o espectro infravermelho.

    Habilidades

    Medicina : Chapel é um cirurgião qualificado e pesquisador médico.

    Ginástica : A Chapel também é proficiente em várias aptidões atléticas, incluindo ginástica e musculação.

    Combate corpo a corpo (básico) : Ela também é uma combatente habilidosa corpo a corpo.



    Fraquezas

    Cego : Doctor Midnight era cego e não podia ver a luz do dia sem o auxílio de lentes infravermelhas especiais.

    Parafernália / Equipamento

    Lentes especializadas : o Doutor Midnight usava óculos infravermelhos especiais que lhe permitiam ver claramente, apesar de sua deficiência física. Ela não exigiu esses óculos para fins de visão noturna.

    Bomba Blackout : Uma pequena bomba que libera gás escuro que cega os vilões; essas "bombas blackout" tiveram melhorias feitas a eles e são semelhantes às usadas por seus antecessores.





    Notas 

    Embora esse personagem tenha sido originalmente introduzido durante a era da publicação Earth-Two da DC, sua existência após os eventos da série limitada de 1985–86 de Crisis on Infinite Earths permanece intacta. No entanto, alguns elementos da história pré-crise do personagem podem ter sido alterados ou removidos para a continuidade da Nova Terra pós-crise e não se aplicam mais.



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  • Kwezi Dzana - Um Super-herói da África do Sul (COMIC VINE)

    Kwezi: Um Super-herói da África do Sul


    Loyiso Mkize não é nome estranho no mundo dos quadrinhos sul-africanos. Cara e como um camaleão; ele se estabeleceu atuou como ilustrador, designer e artista plástico. Começando como co-ilustrador de Supa Strikas , Loyiso iniciou uma longa jornada até fundou sua própria empresa de artes visuais e comunicação, Loyiso Mkize Art, que vem publicando os quadrinhos de um dos primeiros super-herói da África do Sul, Kwezi .

    Com Loyiso como criador e ilustrador, a talentosa equipe por trás dos quadrinhos também é composta por Clyde Beech, o colorista Viwe Mfaku   o diretor de arte digital e Peter Phillip, o engenheiro de software. O que torna a narrativa de Kwezi profunda é que ela se passa em um contexto sul-africano, facilitando a audiência sul-africana se relacionar com os personagens. A história e seu personagem principal, Kwezi, acontecem entre a agitação da Cidade do Ouro.



    Kwezi significa "estrela" em Xhosa e Zulu; um nome apropriado para um jovem de 19 anos que descobre que é dotado de super poderes. Ele começa como um anti-herói dividido entre as tentações da vida da cidade grande e se mantém fiel às suas raízes culturais. Como qualquer outro garoto que anda pelas ruas de Joanesburgo, Kwezi gosta de meninas e moda, mas sua vida fica mais complicada quando descobre que ele é diferente de seus colegas. A narrativa se desenrola quando Kwezi tenta mediar os habitantes grandes da cidade e aceitar a responsabilidade social por seus poderes. Com Kwezi, finalmente temos um super-herói sul-africano que lida com questões locais e faz referências a piadas locais e que usa gírias que são verdadeiras nas ruas de Joanesburgo. A esperança de Loyiso é que Kwezi acabe se tornando uma figura de culto; um super-herói único que realmente representa a juventude da África do Sul.


    CRIADOR LOYSIO MKIZE



    Eu sabia desde o início que a África do Sul estava esperando por um super-herói que se parecesse com eles, que falasse com eles e que compartilhasse o mesmo ambiente que eles. 

    Loysio Mkize, criador de histórias em quadrinhos de Kwezi

    Mkize diz que a revista em quadrinhos está em funcionamento há bom tempo e finalmente está sendo distribuída em todo o país.

    Ele diz que sempre teve uma paixão pela leitura de quadrinhos.

    Eu ainda consigo alguns quadrinhos sempre que tenho um momento livre para ir a uma loja de quadrinhos. Eu cresci em quadrinhos. 

    Loysio Mkize, criador de histórias em quadrinhos de Kwezi


    Mkize diz que teve sorte que seus pais apoiaram seu talento e seu sonho.

     Eles impulsionaram meu talento, expondo-me ao máximo de material artístico possível. 

    Loysio Mkize, criador de histórias em quadrinhos de Kwezi

    Ele descreve a evolução do personagem de Kwezi e seus companheiros.

     Fui muito claro imediatamente que teria que desenvolver esse personagem a partir de uma estética mais africana. 

    Loysio Mkize, criador de histórias em quadrinhos de Kwezi

    O próprio Kwezi é um garoto urbano. Mas esses companheiros ostentam a cultura Basotho, a cultura Zulu e a cultura Khoi San, e a lista continua à medida que a história avança. 

    Loysio Mkize, criador de histórias em quadrinhos de Kwezi

    Kwezi precisava ser retratado com honestidade. E um jovem de 19 anos descobrindo seus super poderes pode não ser tão nobre quanto gostaríamos que ele fosse no início, diz Mkize. Então Zwezi começa como auto-serviço, mas através de sua jornada descobre que seus poderes vêm com responsabilidades sociais.






  • Punho Negro - Websérie retrata os desafios de uma super-heroína negra

     Punho Negro - Websérie que retrata o cotidiano de uma super-heroína negra


    Uma heroína negra com cabelo black, casada, mãe de dois filhos, é a protagonista da websérie Punho Negro, lançada no dia 8 de março no Facebook e Youtube.  Buscando trazer representatividade e discutir sobre racismo e as pressões sociais que a mulher sofre no dia a dia, a série traz uma protagonista diferente para o universo dos heróis, majoritariamente masculino e branco.  Na série, Tereza é uma mulher que passa o dia enfrentando vilões ao se transformar na justiceira Punho Negro, mas ser uma heroína e ter superforça não elimina as cobranças para cuidar da casa, do marido e dos filhos. No seu dia-a-dia Tereza precisa conciliar sua carreira de heroína com os desafios da vida pessoal.



    A série é exibida noo Facebook e no canal do Youtube, com lançamento quinzenal de novos episódios, além de ter uma conta no Instagram criada e administrada pela própria personagem, onde ela posta fotos e fala sobre suas experiências como heroína. A proposta é que através destes canais o público possa interagir constantemente e ajudar a construir os próximos passos da personagem e para além disso, discutam e reflitam acerca dos temas abordados. Até o momento a série possui cinco episódios. 


    Compreendendo que essa luta não é de agora, a Websérie e personagem principal levam o nome de Punho Negro fazendo uma analogia ao punho cerrado dos Panteras Negras, símbolo de enfrentamento e resistência. Punho Negro é mais que uma websérie sobre heróis, é um retrato do cotidiano de muitas mulheres reais usando como pano de fundo esse universo do super-herói, tão presente nos dias atuais.



    A websérie Punho Negro é idealizada e produzida em Salvador, através do Coletivo Êpa filmes – coletivo independente – que desde de 2012 atua no cenário audiovisual. O coletivo está buscando maneiras de financiar a sua produção, procurando  parceiros e apoiadores que possam colaborar com esta iniciativa.

     Websérie “Punho Negro” retrata o cotidiano de uma super-heroína negra


                                      De forma bem-humorada, a websériebaiana  traz à tona
                                           questões sobre representatividade e racismo.


    Punho Negro - Trailer Oficial



    Sinopse: Tereza precisa cuidar da casa, do marido, dos dois filhos e ainda arranjar tempo para enfrentar vilões e viver sua vida como a justiceira Punho Negro.  Conciliar sua carreira de heroína com a vida pessoal é sempre uma verdadeira batalha.
  • Crise em terras infinitas - Por que o Superman do Reino Lutou contra o Homem de Aço de Hoechlin



    AVISO DE SPOILER: Este artigo contém os principais spoilers de "Crise em terras infinitas, parte 2", a segunda parte do crossover de Arrow deste ano .

    Na semana passada, "Crisis on Infinite Earths" fez ondas na Internet com uma nova foto que mostrava o Kingdom Come Superman de Brandon Routh sufocando o Man of Steel de Tyler Hoechlin. Conforme revelado na "Parte 2", isso tem tudo a ver com Lex Luthor.

    Na mais recente edição do crossover de Arrow deste ano, Lex roubou o Livro do Destino logo abaixo do nariz do Monitor. Ele usou isso para pular de um mundo para outro, matando o Super-Homem de todas as Terra ao longo do caminho . Clark Kent, Lois Lane e Iris West-Allen, de Tyler Hoechlin, decolaram em perseguição para detê-lo. Isso os levou a Kingdom Come Superman, que é o Paragon of Truth que eles estavam procurando.

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    Eles o encontraram primeiro, então - quando Lex chegou ao Daily Planet - ele elaborou um plano desonesto: "Eu nunca pensei que diria isso, mas estou cansado de matar o Super-homem. Muito mais divertido em fazer o Super-Homem mate o Super-homem. "

    Usando o Livro do Destino, Lex mudou o coração de Kingdom Come Superman. Imediatamente, o rosto do Homem de Aço tornou-se uma máscara de raiva, com um olhar dirigido ao Super-Homem de Hoechlin. Kingdome Come Superman se lançou em seu carro e eles brigaram, enquanto o Big Blue Boy Scout de Hoechlin tentava falar com ele.

    "Você não pertence aqui", cuspiu Kingdom Come Superman.

    "Estamos aqui porque precisamos da sua ajuda", implorou o Super-homem de Hoechlin.

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    "Ajuda? Eu não pude nem salvar minha esposa, meus amigos", Kingdom Come Superman respondeu. "Eu não ligo para o seu universo!"

    Quando Lois insistiu que ele era o modelo da verdade, Kingdom Come Superman respondeu: "Só existe uma verdade: sirvo Lex Luthor". Com isso, ele jogou o Super-homem de Hoechlin pela janela, e uma luta no ar se seguiu.

    "Você tem que tirar Luthor da sua cabeça, Kal", insistiu o Super-homem de Hoechlin. "O multiverso precisa de você!"

    "E o que eu preciso?" Kingdom Come Superman exigiu enquanto eles se chocavam, quebrando as janelas dos arranha-céus próximos. Então ele se virou, voltando direto para o Planeta Diário. "Deixe-me mostrar como é perder os que você ama."

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    Enquanto Lex observava com alegria, Lois se escondeu atrás dele e bateu na cabeça dele. Juntamente com Iris, ela se agachou sobre o Livro do Destino. "Imagine o Clark que conhecemos", Lois disse a Iris. "Concentre-se no que o universo sabe que ele deveria ser."

    Kingdom Come Superman jogou o Homem de Aço de Hoechlin de volta ao Daily Plane e o agarrou pela garganta. "É como se Lex tivesse transformado todo seu amor em ódio", disse Iris.

    "Ame!" Lois ofegou, depois se virou para encarar o doppelganger do marido. "Clark, esse não é você! Não é o Clark de verdade, aquele que Perry White respeitava e Jimmy Olsen admirava e Lois amava!"

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    "Você não sabe nada sobre mim, ou eles!" Kingdom Come Superman atirou de volta. Ele voltou sua visão calorosa para os dois repórteres, mas o Super-homem de Hoechlin pulou na frente dele, protegendo-os com seu corpo.

    "Eles gostariam que suas memórias deles elevassem você, não o levassem à escuridão", implorou Lois. "Essa é a verdade, Clark, e a verdade significa tudo para você. Lembre-se de quem você é!"

    Finalmente, Kingdom Come Superman parou o ataque e balançou a cabeça. Quando o Super-homem de Hoechlin perguntou se ele estava bem, ele não pôde deixar de sorrir e brincou: "Na verdade, esta é a segunda vez que enlouqueci e lutei contra mim mesma". Com isso, ele ofereceu uma mão ao seu doppelganger e o ajudou a se levantar.

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    "Eu posso ver por que você se casou com ela", ele concluiu.

    Com isso, ele concordou em voltar com eles para a Terra-74, onde o Monitor aguardava. Mar Novu também revelou que o objetivo de Lex era levá-los ao Paragon of Truth durante sua missão de matar todos os super-homens do multiverso. Aqui, Kingdom Come Superman também encontrou Ray Palmer, da Terra-1, que se parece com ele. Ele lutará ao lado de heróis como Batwoman, Supergirl, Flash e Canárias Brancas pelo destino do multiverso.

    "Crise em terras infinitas" continua em The Flash na terça-feira, 10 de dezembro às 20:00 ET / PT. Após o hiato de inverno, o crossover será concluído na terça-feira, 14 de janeiro, em Arrow às 20:00 ET / PT e em Legends of Tomorrow da DC às 21:00 ET / PT.




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